{"id":14798,"date":"2025-12-02T07:20:04","date_gmt":"2025-12-02T07:20:04","guid":{"rendered":"https:\/\/szledworld.com\/?p=14798"},"modified":"2025-12-02T07:20:04","modified_gmt":"2025-12-02T07:20:04","slug":"guia-completa-de-frecuencia-de-actualizacion-de-60-hz-frente-a-120-hz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/szledworld.com\/es\/60hz-vs-120hz-refresh-rate-complete-guide.html","title":{"rendered":"Frecuencia de actualizaci\u00f3n de 60 Hz frente a 120 Hz: gu\u00eda completa para jugadores, creadores y usuarios habituales"},"content":{"rendered":"<style>.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14798_47fcc4-a9 .kb-table-of-content-wrap{padding-top:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);padding-right:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);padding-bottom:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);padding-left:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);}.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14798_47fcc4-a9 .kb-table-of-contents-title-wrap{padding-top:0px;padding-right:0px;padding-bottom:0px;padding-left:0px;}.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14798_47fcc4-a9 .kb-table-of-contents-title{font-weight:regular;font-style:normal;}.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14798_47fcc4-a9 .kb-table-of-content-wrap .kb-table-of-content-list{font-weight:regular;font-style:normal;margin-top:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);margin-right:0px;margin-bottom:0px;margin-left:0px;}<\/style>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Podr\u00edas ver cifras como 60 Hz frente a 120 Hz en las especificaciones de un televisor, monitor o incluso un smartphone nuevo. Al principio, pueden parecer jerga t\u00e9cnica, pero influyen directamente en la fluidez de tus juegos, la naturalidad de las pel\u00edculas e incluso en la fluidez del desplazamiento en tu tel\u00e9fono. La frecuencia de actualizaci\u00f3n indica a la pantalla cu\u00e1ntas veces por segundo debe actualizar la imagen. Esta velocidad es fundamental para la claridad y la respuesta del movimiento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para los compradores, la decisi\u00f3n suele resumirse en si la mayor fluidez de 120 Hz justifica el coste adicional, el consumo de energ\u00eda y las necesidades de compatibilidad en comparaci\u00f3n con 60 Hz. A los gamers les preocupa el retraso de entrada y tener una ventaja competitiva, a los aficionados al cine les interesa una reproducci\u00f3n sin vibraciones, y a los usuarios habituales les suele pasar que al navegar por el tel\u00e9fono se sientan fluidos o algo retrasados. Este tutorial explica las diferencias entre 60 Hz y 120 Hz, incluyendo c\u00f3mo afectan a las pel\u00edculas y series, el rendimiento de los juegos y las necesidades de ancho de banda. As\u00ed, podr\u00e1s elegir la opci\u00f3n que mejor se adapte a tu configuraci\u00f3n y presupuesto.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">60 Hz frente a 120 Hz: audiencia y casos de uso<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No todos los compradores se preocupan por la frecuencia de actualizaci\u00f3n de la misma manera. Los jugadores suelen ser los m\u00e1s sensibles, ya que una frecuencia de actualizaci\u00f3n m\u00e1s r\u00e1pida afecta su rapidez de reacci\u00f3n y la claridad con la que ven las cosas cuando se mueven r\u00e1pidamente. Un juego de disparos en primera persona a 120 Hz no solo se ve m\u00e1s fluido, sino que tambi\u00e9n se siente m\u00e1s sensible porque hay menos retraso de entrada y las actualizaciones visuales son m\u00e1s r\u00e1pidas. Por otro lado, quienes compran televisores y monitores suelen buscar un equilibrio entre el rendimiento de movimiento, el tama\u00f1o de la pantalla, la resoluci\u00f3n y el precio. Un televisor 4K60 de 65 pulgadas puede ser fant\u00e1stico para ver pel\u00edculas, pero un televisor 4K120 es preferible para quienes tambi\u00e9n juegan en consolas como PlayStation 5 o Xbox Series X.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quienes crean contenido, como editores de video, streamers y dise\u00f1adores gr\u00e1ficos, se preocupan por la frecuencia de actualizaci\u00f3n de diversas maneras. Editar una pel\u00edcula a 24 fps no mejora con una salida de 120 Hz, pero desplazarse por las l\u00edneas de tiempo, desplazarse por im\u00e1genes de alta resoluci\u00f3n o previsualizar videos con alta velocidad de fotogramas se siente m\u00e1s fluido y cansa menos la vista. Para los usuarios de dispositivos m\u00f3viles, un tel\u00e9fono de 120 Hz permite que el desplazamiento y los movimientos se sientan fluidos, pero puede consumir m\u00e1s. <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/es\/pantalla-de-bajo-consumo-energetico-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">potencia a menos que tenga tecnolog\u00eda de actualizaci\u00f3n adaptativa<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es evidente la contrapartida: mayor fluidez de movimiento frente al gasto, la duraci\u00f3n de la bater\u00eda y la necesidad de conexi\u00f3n. Por eso, al elegir la frecuencia de actualizaci\u00f3n, siempre debes pensar en el uso que le dar\u00e1s al dispositivo, no solo en el n\u00famero que aparece en la caja.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Definiciones b\u00e1sicas<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es \u00fatil aclarar los conceptos b\u00e1sicos antes de comparar 60 Hz con 120 Hz. La frecuencia de actualizaci\u00f3n (Hz) indica cu\u00e1ntas veces por segundo cambia la imagen la pantalla. Un panel de 60 Hz se actualiza 60 veces por segundo, mientras que uno de 120 Hz lo hace el doble de r\u00e1pido. Sin embargo, el contenido o el dispositivo que env\u00eda la frecuencia de fotogramas (FPS) a la pantalla s\u00ed lo hace. Un juego que se ejecuta a 120 fotogramas por segundo (FPS) ofrece 120 fotogramas por segundo diferentes. Una pel\u00edcula que se ejecuta a 24 fotogramas por segundo (FPS) solo ofrece 24 fotogramas por segundo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los artefactos se producen cuando la frecuencia de actualizaci\u00f3n y la frecuencia de fotogramas no coinciden. Cuando la GPU proporciona nuevos datos durante una actualizaci\u00f3n, la pantalla se fragmenta porque muestra partes de dos fotogramas a la vez. Al repetir fotogramas de forma irregular para que la frecuencia de fotogramas coincida con la frecuencia de actualizaci\u00f3n, como al reproducir una pel\u00edcula a 24 fps en una pantalla de 60 Hz, se produce vibraci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El desenfoque por muestreo y retenci\u00f3n es otra capa. Se trata de una ilusi\u00f3n \u00f3ptica que se produce cuando los ojos siguen objetos en movimiento a trav\u00e9s de fotogramas que permanecen inm\u00f3viles hasta la siguiente actualizaci\u00f3n. Incluso si el material es n\u00edtido, seguir\u00e1 habiendo desenfoque de movimiento. Los fabricantes utilizan la inserci\u00f3n de fotogramas negros (BFI) o retroiluminaci\u00f3n estrobosc\u00f3pica para solucionar esto. Estas reducen el desenfoque, pero pueden causar parpadeo o reducir el brillo de la luz. Para saber si una mayor frecuencia de actualizaci\u00f3n realmente mejorar\u00e1 tu experiencia, necesitas entender el significado de estos t\u00e9rminos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo funciona la frecuencia de actualizaci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Imagina que tu pantalla es como un equipo de escenario que baja y sube el tel\u00f3n decenas o cientos de veces por segundo. La frecuencia de actualizaci\u00f3n indica la velocidad a la que trabajan, independientemente de si los actores (tus fotogramas del juego, la pel\u00edcula o el sistema operativo) est\u00e1n listos para actuar. Un televisor de 120 Hz se actualiza 120 veces por segundo, sin importar la situaci\u00f3n. Si tu consola o PC solo env\u00eda 60 fotogramas, el panel muestra cada fotograma dos veces. Si la GPU env\u00eda 120 fotogramas, la pantalla tiene suficientes ranuras para mostrar cada uno de forma diferente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por eso, una mayor frecuencia de actualizaci\u00f3n no siempre implica una reproducci\u00f3n m\u00e1s fluida del contenido. Una pantalla de 120 Hz no convierte m\u00e1gicamente un v\u00eddeo de 24 fps en una pel\u00edcula de 120 fps. En cambio, el televisor utiliza m\u00e9todos como la cadencia de fotogramas limpios (repitiendo cada fotograma cinco veces) o la interpolaci\u00f3n de movimiento (creando fotogramas falsos para rellenar los huecos). Sin embargo, el aumento de la frecuencia de actualizaci\u00f3n ayuda a que el contenido de movimiento r\u00e1pido se vea menos borroso, ya que cada fotograma se ve durante menos tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En los videojuegos, la frecuencia de actualizaci\u00f3n es mucho m\u00e1s que una simple repetici\u00f3n. A 120 Hz, cada milisegundo importa: cada nuevo fotograma puede captar un movimiento o una acci\u00f3n m\u00e1s r\u00e1pido, lo que hace que el ciclo de retroalimentaci\u00f3n entre la entrada y la reacci\u00f3n en pantalla sea m\u00e1s preciso. Pero la ganancia solo se produce si el sistema (la GPU de tu PC, el hardware de la consola o el SoC del tel\u00e9fono) puede producir una alta calidad de imagen de forma constante. <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/es\/frecuencia-de-actualizacion-vs-frecuencia-de-cuadros-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">velocidades de cuadro<\/a>Sin contexto, una mayor frecuencia de actualizaci\u00f3n puede dar la sensaci\u00f3n de tener un auto m\u00e1s r\u00e1pido, pero solo conducir en el tr\u00e1fico.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">60 Hz frente a 120 Hz de un vistazo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cuanto a las frecuencias de actualizaci\u00f3n, la mejor manera de analizarlas es comparar el rendimiento de cada una. 60 Hz sigue siendo el est\u00e1ndar para la mayor\u00eda de los televisores, monitores econ\u00f3micos y algunas laptops. Funciona bien para trabajos cotidianos, pel\u00edculas est\u00e1ndar y la mayor\u00eda de los programas de televisi\u00f3n. Se puede mover f\u00e1cilmente, pero cuando se mueven r\u00e1pidamente o la c\u00e1mara se mueve r\u00e1pidamente, es posible que se observe borrosidad y vibraci\u00f3n. Los jugadores competitivos suelen considerar el retraso de entrada adicional un problema.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por otro lado, los 120 Hz est\u00e1n dise\u00f1ados para que los movimientos sean m\u00e1s fluidos y la latencia sea menor. Si la fuente lo permite, una pantalla de 120 Hz puede mostrar el doble de fotogramas distintos por segundo. Esto significa que los giros r\u00e1pidos de c\u00e1mara en los juegos se sienten m\u00e1s reales y la reproducci\u00f3n de pel\u00edculas puede ser m\u00e1s n\u00edtida, ya que el panel puede gestionar mejor las cadencias de fotogramas. La frecuencia de actualizaci\u00f3n variable (VRR) para una experiencia de juego fluida y HDMI 2.1 para 4K120 son solo dos de las funciones avanzadas que incluyen muchos modelos de 120 Hz. Estas pantallas son m\u00e1s caras, consumen m\u00e1s energ\u00eda y solo se ven bien si el contenido les proporciona suficientes fotogramas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De un vistazo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Suavidad de movimiento: <\/strong>salto notable de 60Hz a 120Hz.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Retraso de entrada:<\/strong> t\u00edpicamente m\u00e1s bajo en 120Hz.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Manejo de vibraciones:<\/strong> Mejor a 120 Hz para contenido cinematogr\u00e1fico.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Soporte VRR: <\/strong>Com\u00fanmente emparejado con 120Hz.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Necesidades de ancho de banda:<\/strong> 120 Hz a 4K requiere HDMI 2.1 o DisplayPort 1.4+.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pel\u00edculas y TV (24p\/30p\/60p)<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mayor\u00eda de las pel\u00edculas se graban a 24 fotogramas por segundo (fps), pero los programas de televisi\u00f3n y las transmisiones en vivo se pueden grabar entre 30 y 60 fps. Para una pantalla de 60 Hz, el contenido de 24 fps debe ajustarse para que se ajuste a 60 ciclos de actualizaci\u00f3n. Esto se suele lograr mediante un procedimiento llamado pulldown 3:2, que hace que algunos fotogramas se vean m\u00e1s que otros. \u00bfQu\u00e9 ocurri\u00f3? Se produce una ligera vibraci\u00f3n al moverse, como al desplazarse por un paisaje.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una pantalla de 120 Hz puede mostrar cada fotograma de 24 fps exactamente cinco veces, creando una cadencia de 5:5 que elimina la distorsi\u00f3n irregular. Esto ayuda a que la reproducci\u00f3n de las pel\u00edculas se vea m\u00e1s real y fiel a la intenci\u00f3n del director. Muchos televisores nuevos tambi\u00e9n pueden cambiar a los modos de 24 Hz, 48 Hz o 72 Hz, que son iguales a las velocidades de fotogramas de las pel\u00edculas. Otra opci\u00f3n es la interpolaci\u00f3n de movimiento, que crea fotogramas intermedios para una reproducci\u00f3n m\u00e1s fluida. Esto ayuda a eliminar la vibraci\u00f3n, pero tambi\u00e9n puede hacer que las pel\u00edculas se vean demasiado fluidas y falsas, lo que muchos llaman el &quot;efecto telenovela&quot;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tanto las pantallas de 60 Hz como las de 120 Hz son ideales para programas de televisi\u00f3n, deportes y transmisiones en vivo a 30 o 60 fps. La principal ventaja de 120 Hz es que reduce el desenfoque de movimiento y permite transmitir deportes o jugar videojuegos de consola a 120 fps.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Juegos: PC y consolas<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed es donde las variaciones en la frecuencia de actualizaci\u00f3n son m\u00e1s evidentes. A 60 Hz, los juegos solo pueden mostrar 60 fotogramas por segundo, lo cual est\u00e1 bien para juegos de rol o pel\u00edculas m\u00e1s lentos, pero puede resultar lento en juegos de disparos competitivos. El retraso de entrada tambi\u00e9n es mayor porque cada ciclo de actualizaci\u00f3n tarda m\u00e1s en completarse.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los jugadores disfrutan de menos retardo, animaciones m\u00e1s fluidas y una capacidad de respuesta superior en una pantalla de 120 Hz, siempre que el juego y el sistema puedan ofrecer velocidades de fotogramas suficientemente altas. Un panel de 120 Hz con un juego de disparos en primera persona a 100-120 FPS se ve m\u00e1s n\u00edtido y fluido, lo que facilita apuntar y reaccionar. Esta claridad tambi\u00e9n es ideal para juegos de carreras, de lucha y con mucha acci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo m\u00e1s importante para los juegos de PC es que tu GPU pueda mantener velocidades de fotogramas superiores a 60 FPS de forma constante. Muchas tarjetas gr\u00e1ficas nuevas pueden hacerlo, especialmente a 1080p o 1440p. En las consolas, los 120 Hz est\u00e1n vinculados a la compatibilidad con HDMI 2.1. Esto permite que PlayStation 5 y Xbox Series X\/S jueguen en modo 4K120. Muchos juegos de consola permiten elegir entre fidelidad y velocidad, ofreciendo opciones de 120 FPS con menor resoluci\u00f3n o detalle. A\u00f1adir VRR (frecuencia de actualizaci\u00f3n variable) a 120 Hz tambi\u00e9n ayuda a suavizar las ca\u00eddas de fotogramas, lo que evita el corte de imagen cuando cambia el rendimiento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En resumen, 120 Hz no solo se trata de la apariencia, sino tambi\u00e9n de obtener una ventaja sobre la competencia. La experiencia es m\u00e1s r\u00e1pida, m\u00e1s clara y con mayor capacidad de respuesta, pero solo si el sistema puede enviar los fotogramas y la pantalla tiene las conexiones adecuadas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Juegos competitivos vs. juegos casuales<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una pantalla de 120 Hz no beneficia a todos los jugadores por igual. Los jugadores competitivos, especialmente aquellos que juegan a juegos de ritmo r\u00e1pido como los shooters en primera persona, los MOBA o los juegos de lucha, la aprovechan al m\u00e1ximo. Cada fotograma adicional puede reducir el tiempo de respuesta en milisegundos, lo que puede marcar la diferencia entre acertar o fallar en un combate. Las animaciones se ven m\u00e1s fluidas, es m\u00e1s f\u00e1cil seguir a los enemigos y el desenfoque de movimiento es menor a 120 Hz o m\u00e1s. Los jugadores que usan frecuencias de actualizaci\u00f3n r\u00e1pidas y un retraso de entrada reducido tienen una gran ventaja en torneos y partidas clasificatorias.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por otro lado, los jugadores ocasionales y de un solo jugador podr\u00edan no percibir tanta diferencia. Al explorar grandes mundos abiertos, la resoluci\u00f3n 4K y la fidelidad visual suelen ser m\u00e1s importantes que una frecuencia de actualizaci\u00f3n ultra fluida. Muchos juegos de un solo jugador est\u00e1n dise\u00f1ados para funcionar a 30 o 60 fotogramas por segundo, por lo que aumentar la frecuencia de actualizaci\u00f3n no cambiar\u00e1 la experiencia. Para estos jugadores, una pantalla grande de alta resoluci\u00f3n de 60 Hz puede ser m\u00e1s impresionante que una pantalla m\u00e1s peque\u00f1a de 120 Hz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La conclusi\u00f3n es que los jugadores competitivos deber\u00edan optar por 120 Hz o m\u00e1s, mientras que los jugadores recreativos deber\u00edan prestar m\u00e1s atenci\u00f3n a la resoluci\u00f3n. <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/es\/tamanos-de-pantallas-led-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tama\u00f1o de la pantalla<\/a>, y la calidad HDR es mejor que la frecuencia de actualizaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tel\u00e9fonos y fluidez de interfaz de usuario<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La frecuencia de actualizaci\u00f3n es menos importante para pel\u00edculas y juegos en smartphones y m\u00e1s importante para el uso diario. Un tel\u00e9fono de 120 Hz no solo hace que los videos sean m\u00e1s fluidos, sino que tambi\u00e9n hace que toda la interfaz se sienta m\u00e1s r\u00e1pida. Se siente mucho m\u00e1s natural navegar por las redes sociales, cambiar de aplicaci\u00f3n o hacer zoom en las fotos cuando... <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/es\/frecuencia-de-actualizacion-de-la-pantalla-led-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">la pantalla se actualiza<\/a> a 60 Hz. Es posible que no notes la diferencia hasta que cambies a un dispositivo con una frecuencia de actualizaci\u00f3n m\u00e1s baja, cuando de repente todo se sienta lento o pegajoso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La desventaja es el consumo de energ\u00eda. Si no se maneja correctamente, usar una pantalla a 120 Hz puede consumir mucha m\u00e1s bater\u00eda. Muchos dispositivos actuales cuentan con tecnolog\u00eda de frecuencia de actualizaci\u00f3n adaptativa que cambia la frecuencia entre 10 Hz, 60 Hz, 90 Hz y 120 Hz seg\u00fan la actividad. Por ejemplo, leer texto est\u00e1tico puede reducir la frecuencia de la pantalla a 30 Hz o menos, mientras que jugar o desplazarse puede volver a subirla a 120 Hz. Esto permite que el dispositivo funcione con fluidez cuando es necesario y eficiente cuando no.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si el juego en s\u00ed no admite velocidades de fotogramas m\u00e1s altas, los 120 Hz no son importantes en los juegos m\u00f3viles. Call of Duty Mobile y PUBG Mobile son dos juegos competitivos populares que cuentan con modos de 90 a 120 FPS. Estos modos hacen que las animaciones sean m\u00e1s fluidas y ofrecen a los jugadores un control m\u00e1s preciso. Pero para la mayor\u00eda de la gente, lo mejor de un tel\u00e9fono con 120 Hz es la sensaci\u00f3n y la fluidez con la que funciona, no la calidad de los juegos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Desenfoque de movimiento y claridad<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La gente a menudo no entiende c\u00f3mo la frecuencia de actualizaci\u00f3n afecta el desenfoque de movimiento. No se trata solo de la calidad, sino tambi\u00e9n de c\u00f3mo nuestros ojos siguen los objetos en movimiento en la pantalla. Las pantallas de muestreo y retenci\u00f3n, como las LCD y las OLED, retienen cada fotograma hasta que aparece el siguiente. Incluso si el texto es n\u00edtido, al seguir un objeto en movimiento, la vista se difumina.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al mostrar cada fotograma durante menos tiempo, una frecuencia de actualizaci\u00f3n m\u00e1s alta hace que el desenfoque parezca menos real. A 120 Hz, el movimiento se ve m\u00e1s n\u00edtido que a 60 Hz porque los ojos tienen menos tiempo para procesar cada fotograma. Por eso, las secuencias de acci\u00f3n r\u00e1pida, los juegos de carreras y los juegos deportivos se ven mucho m\u00e1s n\u00edtidos con frecuencias de actualizaci\u00f3n m\u00e1s altas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Muchas pantallas utilizan inserci\u00f3n de marco negro (BFI) o retroiluminaci\u00f3n estrobosc\u00f3pica para quienes desean una mayor claridad. Estos m\u00e9todos crean espacios oscuros entre los marcos, lo que hace que el seguimiento ocular se restablezca como el parpadeo de los antiguos CRT. El resultado puede reducir considerablemente el desenfoque, pero tiene algunas desventajas: algunos espectadores pueden ser m\u00e1s sensibles al parpadeo y, en general, <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/szledworld.com\/es\/que-es-el-brillo-nits-2\/\" target=\"_blank\"  rel=\"noopener\" title=\"brillo\" data-wpil-keyword-link=\"linked\">brillo<\/a> es m\u00e1s bajo. Las pantallas OLED, en particular, tienen problemas para encontrar el equilibrio adecuado entre BFI y brillo m\u00e1ximo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la vida real, 120 Hz ya ofrece una mayor claridad sin usar estroboscopio. Quienes realmente valoran la nitidez de las im\u00e1genes en movimiento y no les importan los efectos secundarios deber\u00edan usar BFI.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Preguntas frecuentes<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfEs notable la diferencia entre 60 Hz y 120 Hz?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00ed, pero cu\u00e1nto depende de lo que est\u00e9s haciendo. En los juegos, el cambio es inmediato: el movimiento es m\u00e1s fluido, el retraso de entrada es menor y la respuesta es mejor. Lo notar\u00e1s al desplazarte o deslizar el dedo en tu tel\u00e9fono a diario. La diferencia no es tan grande en pel\u00edculas y televisi\u00f3n, a menos que notes vibraciones o veas contenido de ritmo r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfNecesito 120 Hz para PS5 o Xbox Series X\/S?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No todos los juegos tienen una configuraci\u00f3n de 120 fps, aunque muchos juegos competitivos destacados s\u00ed la tienen. Para jugar en 4K120, necesitar\u00e1s un televisor o monitor con HDMI 2.1, una pantalla nativa de 120 Hz y compatibilidad con VRR. Si un juego se queda atascado a 30 o 60 fps y tiene una historia, 120 Hz no supondr\u00e1 una gran diferencia.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfSer\u00e1 4K60 todav\u00eda suficiente?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00ed, por supuesto. La resoluci\u00f3n 4K60 es ideal para pel\u00edculas, streaming y juegos de baja velocidad. Una pantalla 4K60 grande y n\u00edtida puede ser m\u00e1s impactante que una pantalla m\u00e1s peque\u00f1a de 120 Hz. La resoluci\u00f3n 4K60 sigue siendo una opci\u00f3n segura y asequible, a menos que juegues de forma competitiva o seas sensible al desenfoque de movimiento.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfImporta el VRR a 60 fps?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00ed. Incluso jugando a 60 fps, el rendimiento suele caer ligeramente por debajo de esa velocidad. La frecuencia de actualizaci\u00f3n variable (VRR) suaviza estos cambios, evitando el desgarro de la imagen y reduciendo la probabilidad de tirones. Esto es muy \u00fatil en juegos de consola exigentes que no siempre pueden mantenerse a 60 fps.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfLos 120 Hz har\u00e1n que las pel\u00edculas se vean m\u00e1s fluidas autom\u00e1ticamente?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No. Una pantalla de 120 Hz no convierte &quot;m\u00e1gicamente&quot; pel\u00edculas de 24 fps en pel\u00edculas de 120 fps. Puede mostrar cada fotograma de forma uniforme (cadencia 5:5) para que el v\u00eddeo se reproduzca con mayor fluidez y sin saltos. Sin embargo, si la interpolaci\u00f3n de movimiento est\u00e1 activada, puede hacer que las pel\u00edculas se vean demasiado fluidas, lo que muchos llaman el &quot;efecto telenovela&quot;.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No se trata de elegir la mayor frecuencia al elegir entre 60 Hz y 120 Hz; se trata de encontrar la pantalla adecuada para tus necesidades. Si te gusta jugar contra otros jugadores, necesitas una pantalla de 120 Hz o superior. Tienes una clara ventaja gracias a la menor latencia de entrada y a movimientos m\u00e1s fluidos. Una buena pantalla 4K60 sigue siendo una excelente opci\u00f3n, especialmente en tama\u00f1os m\u00e1s grandes y precios m\u00e1s bajos, si solo juegas o ves pel\u00edculas de vez en cuando.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quienes disfrutan de la televisi\u00f3n y el cine y se preocupan por la cadencia cinematogr\u00e1fica deber\u00edan elegir televisores de 120 Hz que puedan reproducir 24p con claridad. Quienes usan mucho sus tel\u00e9fonos quiz\u00e1 simplemente deseen un desplazamiento m\u00e1s r\u00e1pido, pero deben tener en cuenta el consumo de bater\u00eda de los tel\u00e9fonos de 120 Hz. Para los creadores, la elecci\u00f3n depende de su forma de trabajar. Si editan pel\u00edculas con alta velocidad de fotogramas, los paneles de 120 Hz facilitan el desplazamiento y la reproducci\u00f3n de la l\u00ednea de tiempo. Si trabajan principalmente con metraje de 24 o 30 fps, 60 Hz pueden ser suficientes.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Podr\u00edas ver cifras como 60 Hz frente a 120 Hz en las especificaciones de un televisor, monitor o incluso un smartphone nuevo. Al principio, pueden parecer jerga t\u00e9cnica, pero tienen un efecto directo en la fluidez de tus juegos, la naturalidad de las pel\u00edculas e incluso la fluidez del desplazamiento en tu tel\u00e9fono. La actualizaci\u00f3n\u2026<\/p>","protected":false},"author":4,"featured_media":14799,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_kad_blocks_custom_css":"","_kad_blocks_head_custom_js":"","_kad_blocks_body_custom_js":"","_kad_blocks_footer_custom_js":"","_kadence_starter_templates_imported_post":false,"_kad_post_transparent":"","_kad_post_title":"","_kad_post_layout":"right","_kad_post_sidebar_id":"","_kad_post_content_style":"","_kad_post_vertical_padding":"","_kad_post_feature":"","_kad_post_feature_position":"","_kad_post_header":false,"_kad_post_footer":false,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"wf_post_folders":[],"class_list":["post-14798","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blog"],"taxonomy_info":{"category":[{"value":1,"label":"Blog"}]},"featured_image_src_large":["https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/141-1024x683.jpg",1024,683,true],"author_info":{"display_name":"Eric","author_link":"https:\/\/szledworld.com\/es\/author\/eric"},"comment_info":0,"category_info":[{"term_id":1,"name":"Blog","slug":"blog","term_group":0,"term_taxonomy_id":1,"taxonomy":"category","description":"[caption id=\"attachment_1994\" align=\"alignnone\" width=\"2560\"]<img class=\"wp-image-1994 size-full\" src=\"https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/789-scaled.jpg\" alt=\"workshop for SMD and aging test banner\" width=\"2560\" height=\"271\" \/> \u00a0[\/caption]","parent":0,"count":415,"filter":"raw","cat_ID":1,"category_count":415,"category_description":"[caption id=\"attachment_1994\" align=\"alignnone\" width=\"2560\"]<img class=\"wp-image-1994 size-full\" src=\"https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/789-scaled.jpg\" alt=\"workshop for SMD and aging test banner\" width=\"2560\" height=\"271\" \/> \u00a0[\/caption]","cat_name":"Blog","category_nicename":"blog","category_parent":0}],"tag_info":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/szledworld.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14798","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/szledworld.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/szledworld.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/szledworld.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/szledworld.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14798"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/szledworld.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14798\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/szledworld.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/14799"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/szledworld.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14798"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/szledworld.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14798"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/szledworld.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14798"},{"taxonomy":"wf_post_folders","embeddable":true,"href":"https:\/\/szledworld.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/wf_post_folders?post=14798"}],"curies":[{"name":"gracias","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}