{"id":14804,"date":"2025-11-30T11:08:10","date_gmt":"2025-11-30T11:08:10","guid":{"rendered":"https:\/\/szledworld.com\/?p=14804"},"modified":"2025-11-30T11:08:10","modified_gmt":"2025-11-30T11:08:10","slug":"resolution-16k","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/szledworld.com\/fr\/16k-resolution.html","title":{"rendered":"R\u00e9solution 16K\u00a0: Caract\u00e9ristiques techniques, mat\u00e9riel et cas d\u2019utilisation concrets"},"content":{"rendered":"<style>.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14804_7c4fcc-53 .kb-table-of-content-wrap{padding-top:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);padding-right:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);padding-bottom:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);padding-left:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);}.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14804_7c4fcc-53 .kb-table-of-contents-title-wrap{padding-top:0px;padding-right:0px;padding-bottom:0px;padding-left:0px;}.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14804_7c4fcc-53 .kb-table-of-contents-title{font-weight:regular;font-style:normal;}.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14804_7c4fcc-53 .kb-table-of-content-wrap .kb-table-of-content-list{font-weight:regular;font-style:normal;margin-top:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);margin-right:0px;margin-bottom:0px;margin-left:0px;}<\/style>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">On parle g\u00e9n\u00e9ralement de r\u00e9solutions d&#039;affichage 4K ou 8K, mais la r\u00e9solution 16K porte la notion de densit\u00e9 de pixels \u00e0 un tout autre niveau. Au format standard 16:9, la r\u00e9solution 16K est de 15\u00a0360 \u00d7 8\u00a0640 pixels, ce qui signifie qu&#039;une seule image compte environ 132,7 millions de pixels. Cela repr\u00e9sente quatre fois plus de pixels que la 8K et seize fois plus que la 4K UHD. Pour donner un ordre de grandeur, la 4K \u00e9quivaudrait \u00e0 un p\u00e2t\u00e9 de maisons, et la 16K \u00e0 un quartier entier, chaque maison \u00e9tant repr\u00e9sent\u00e9e par un pixel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00eame s&#039;il en existe beaucoup, vous ne trouverez pas de processeur 16K dans votre magasin d&#039;\u00e9lectronique habituel. Pour l&#039;instant, il existe principalement sous forme de prototypes modulaires. <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/fr\/les-murs-video-a-led-doivent-ils-etre-facettes-ou-courbes-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Murs vid\u00e9o LED<\/a>ou des configurations exp\u00e9rimentales en laboratoire, en studio et dans d&#039;autres lieux adapt\u00e9s. Ce sont actuellement les ing\u00e9nieurs, et non le grand public, qui sont responsables de cette r\u00e9solution, car elle n\u00e9cessite beaucoup d&#039;\u00e9quipements, de bande passante et d&#039;espace de stockage. Il s&#039;agit n\u00e9anmoins d&#039;un domaine d&#039;exploration fascinant, qui offre un aper\u00e7u des perspectives d&#039;avenir de la technologie d&#039;affichage une fois que l&#039;industrie aura appris \u00e0 r\u00e9pondre \u00e0 ses besoins.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aper\u00e7u de la r\u00e9solution 16K<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La grille de pixels pour une r\u00e9solution 16K est de 15\u00a0360 \u00d7 8\u00a0640 pixels au format 16:9, ce qui signifie que chaque image compte environ 132,7 m\u00e9gapixels. Pour vous donner une id\u00e9e, il ne s&#039;agit pas d&#039;un simple progr\u00e8s, mais d&#039;un bond consid\u00e9rable. Doubler la r\u00e9solution revient \u00e0 quadrupler le nombre de pixels. C&#039;est pourquoi la 16K offre un niveau de d\u00e9tail bien sup\u00e9rieur \u00e0 la 8K et \u00e0 la 4K.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9solution 16K est encore rare. Certains fabricants d&#039;\u00e9crans ont pr\u00e9sent\u00e9 des prototypes lors de salons professionnels, et des murs LED modulaires peuvent afficher des r\u00e9solutions allant jusqu&#039;\u00e0 16K. Cependant, aucun t\u00e9l\u00e9viseur ni moniteur grand public n&#039;est encore capable d&#039;une telle r\u00e9solution. Il est important de noter que \u00ab\u00a016K\u00a0\u00bb correspond \u00e0 environ 16\u00a0000 pixels horizontaux, mais le format pr\u00e9cis peut varier selon l&#039;\u00e9cran. <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/fr\/16-par-9-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">16:9<\/a>, ultra-large, ou quelque chose entre les deux.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Caract\u00e9ristiques principales en un coup d&#039;\u0153il<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>R\u00e9solution:<\/strong> 15\u00a0360 \u00d7 8\u00a0640 (16:9)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nombre total de pixels par image\u00a0:<\/strong> ~132,7 m\u00e9gapixels<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u00c9chelle relative :<\/strong> 16\u00d7 <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/fr\/guide-comparatif-4k-uhd-vs-oled-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">4K UHD<\/a>, 4\u00d7 8K UHD<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Typique <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/fr\/taux-de-rafraichissement-de-lecran-led-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">taux de rafra\u00eechissement<\/a> (prototypes) :<\/strong> ~60 Hz<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Besoins en bande passante\u00a0:<\/strong> Bien au-del\u00e0 de la capacit\u00e9 actuelle de la norme HDMI 2.1 (48 Gbit\/s).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En raison de ces besoins, la prise en charge du 16K repose actuellement sur des technologies de compression comme la compression de flux d&#039;affichage (DSC) ou les pipelines multi-sorties, qui utilisent de nombreux c\u00e2bles pour connecter un seul \u00e9cran. Il n&#039;existe pas encore de configurations 16K pr\u00eates pour la production et utilisables imm\u00e9diatement. De ce fait, il s&#039;agit davantage d&#039;une d\u00e9monstration technique que d&#039;un produit grand public.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Calculs et formats de pixels<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il est tentant de penser que la 16K n&#039;est que la suite logique de la 4K et de la 8K, mais les calculs prouvent le contraire. Une 4K <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/fr\/guide-comparatif-fhd-qhd-et-uhd-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00c9cran UHD avec une r\u00e9solution<\/a> Une image de 3\u00a0840 \u00d7 2\u00a0160 pixels affiche environ 8,3 millions de pixels par image. En doublant cette r\u00e9solution, on obtient 33,2 millions de pixels, soit 7\u00a0680 \u00d7 4\u00a0320 pixels en 8K. Enfin, en multipliant par 16K, on obtient 132,7 millions de pixels. C\u2019est cette croissance exponentielle qui explique l\u2019augmentation rapide des besoins en stockage, en bande passante et en puissance des GPU \u00e0 ce niveau de r\u00e9solution.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il existe des formats standardis\u00e9s pour la diffusion et le grand public en 4K et 8K, mais 16K est davantage une appellation descriptive qu&#039;une norme \u00e9tablie. Elle d\u00e9signe g\u00e9n\u00e9ralement une r\u00e9solution horizontale d&#039;environ 16\u00a0000 pixels, mais les valeurs exactes peuvent varier selon le format d&#039;image et les usages du secteur.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rapports d&#039;aspect et variantes<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le format 16:9 (15\u00a0360 \u00d7 8\u00a0640 pixels) est la r\u00e9f\u00e9rence la plus courante pour la r\u00e9solution 16K, mais il existe d\u2019autres formats. Les ing\u00e9nieurs et les cr\u00e9ateurs de contenu ont exp\u00e9riment\u00e9 diff\u00e9rentes grilles \u00e0 haute r\u00e9solution, comme\u2026<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>10K (10 240 \u00d7 4 320)<\/li>\n\n\n\n<li>12K (11 520 \u00d7 6 480)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les flux de production cin\u00e9matographiques complexifient consid\u00e9rablement les choses, car les \u00ab conteneurs \u00bb professionnels ne correspondent pas toujours aux grilles UHD grand public. Par exemple, la norme DCI-4K (4\u00a0096 \u00d7 2\u00a0160) diff\u00e8re l\u00e9g\u00e8rement de la norme 4K UHD. De m\u00eame, la future norme \u00ab\u00a016K\u00a0\u00bb de qualit\u00e9 cin\u00e9ma pourrait avoir ses propres formats d\u2019image. Il est essentiel de retenir que 16K est un terme descriptif, et non prescriptif. <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/fr\/densite-de-pixels-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">signifie une densit\u00e9 de pixels tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e<\/a>mais il n&#039;existe pas de format DCI ou de diffusion standard utilis\u00e9 par tous.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00c9tat actuel du mat\u00e9riel<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seize mille pixels sur un \u00e9cran, \u00e7a fait r\u00eaver, mais en r\u00e9alit\u00e9, tr\u00e8s peu d&#039;\u00e9crans y parviennent. En 2023, BOE a pr\u00e9sent\u00e9 une dalle IPS 16K de 110 pouces lors de la Display Week, l&#039;une des rares occasions o\u00f9 elle \u00e9tait ouverte au public. Ses caract\u00e9ristiques \u00e9taient prometteuses\u00a0: fr\u00e9quence de rafra\u00eechissement de 60\u00a0Hz et luminosit\u00e9 de 400\u00a0nits. <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/szledworld.com\/fr\/quest-ce-que-la-luminosite-des-nits-html\/\" target=\"_blank\"  rel=\"noopener\" title=\"luminosit\u00e9\" data-wpil-keyword-link=\"linked\">luminosit\u00e9<\/a>Avec un taux de contraste de 1\u00a0200:1 et une couverture colorim\u00e9trique DCI-P3 quasi parfaite, ce prototype a n\u00e9anmoins d\u00e9montr\u00e9 la nouveaut\u00e9 de cette technologie. Compar\u00e9 aux t\u00e9l\u00e9viseurs OLED 4K haut de gamme actuels, plus lumineux et capables de g\u00e9rer les mouvements beaucoup plus rapidement, il ressemblait davantage \u00e0 une d\u00e9monstration de faisabilit\u00e9 qu&#039;\u00e0 l&#039;avenir du divertissement \u00e0 domicile.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#039;est dans les installations carrel\u00e9es, et non dans les salons, que la r\u00e9solution 16K r\u00e9v\u00e8le tout son potentiel. En connectant de nombreux modules LED ou micro-LED, les fabricants peuvent cr\u00e9er des murs d&#039;\u00e9crans qui s&#039;\u00e9tendent sur toute la largeur des halls d&#039;entr\u00e9e, des centres de contr\u00f4le ou des d\u00f4mes de simulation. La technologie Crystal LED de Sony est un mod\u00e8le populaire pour cette m\u00e9thode, permettant de cr\u00e9er d&#039;immenses surfaces quasi sans couture, riches en pixels. Ces \u00e9crans ne sont pas disponibles dans le commerce\u00a0; ils sont fabriqu\u00e9s sur mesure pour les salons professionnels, les showrooms d&#039;entreprise et les spectacles. Pour la plupart des particuliers, la meilleure fa\u00e7on d&#039;obtenir une r\u00e9solution proche de 16K \u00e0 domicile est de composer minutieusement un syst\u00e8me multi-\u00e9crans. M\u00eame dans ce cas, l&#039;exp\u00e9rience reste tr\u00e8s diff\u00e9rente de celle offerte par un v\u00e9ritable \u00e9cran 16K.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Interfaces et bande passante<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si les \u00e9crans \u00e9taient le seul probl\u00e8me, la 16K serait bien plus avanc\u00e9e. Le principal obstacle r\u00e9side dans l&#039;acheminement de tous ces pixels du processeur \u00e0 l&#039;\u00e9cran. La norme HDMI 2.1 ne supporte que 48 gigabits par seconde, ce qui est insuffisant pour un flux 16K non compress\u00e9 fonctionnant aux fr\u00e9quences d&#039;images et profondeurs de couleur actuelles. Les ing\u00e9nieurs sont confront\u00e9s \u00e0 une situation comparable \u00e0 celle d&#039;essayer de faire passer l&#039;oc\u00e9an par un tuyau d&#039;arrosage.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les fabricants utilisent plusieurs m\u00e9thodes pour assurer son fonctionnement. L&#039;une d&#039;elles est la compression, ou compression du flux d&#039;affichage, qui r\u00e9duit la taille des donn\u00e9es afin qu&#039;elles puissent transiter par le r\u00e9seau sans perte de qualit\u00e9. Une autre m\u00e9thode consiste \u00e0 r\u00e9partir la t\u00e2che sur plusieurs liaisons, de sorte que diff\u00e9rents c\u00e2bles et ports acheminent diff\u00e9rentes parties de la m\u00eame image, qui sont ensuite assembl\u00e9es c\u00f4t\u00e9 affichage.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DisplayPort 2.x et d&#039;autres normes promettent une bien meilleure marge de man\u0153uvre \u00e0 l&#039;avenir. Par exemple, avec la compression, il existe th\u00e9oriquement une marge pour du 16K \u00e0 60 Hz. Les discussions marketing autour des changements imminents du HDMI vont dans le m\u00eame sens. Mais pour l&#039;instant, ces solutions de contournement restent le seul moyen de configurer un syst\u00e8me 16K fonctionnel, et aucune n&#039;est aussi simple que les installations plug-and-play auxquelles les utilisateurs sont habitu\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Contenu et flux de travail<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00eame avec un \u00e9cran et le c\u00e2ble, il vous reste \u00e0 choisir quoi regarder. Rares sont ceux qui filment en 16K. La plupart des vid\u00e9os que vous trouverez avec cette description sont soit des versions am\u00e9lior\u00e9es de qualit\u00e9 inf\u00e9rieure, soit des assemblages de s\u00e9quences provenant de diff\u00e9rentes cam\u00e9ras. Une image brute en 16K peut peser des centaines de m\u00e9gaoctets, et avec 60 images par seconde, l&#039;espace de stockage n\u00e9cessaire atteint plusieurs t\u00e9raoctets, m\u00eame pour des s\u00e9quences tr\u00e8s courtes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les soci\u00e9t\u00e9s de post-production qui utilisent la 16K la consid\u00e8rent comme un luxe, et non comme une norme. Les monteurs travaillent g\u00e9n\u00e9ralement avec des fichiers proxy, des versions r\u00e9duites que leurs ordinateurs peuvent traiter. Ils ne reviennent au master en pleine r\u00e9solution qu&#039;\u00e0 la fin du processus. Et m\u00eame alors, la diffusion s&#039;arr\u00eate g\u00e9n\u00e9ralement \u00e0 la 4K ou \u00e0 la 8K, car c&#039;est la limite de la plupart des services de streaming et des normes de diffusion.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9solution sup\u00e9rieure agit davantage comme un filet de s\u00e9curit\u00e9, permettant aux r\u00e9alisateurs de recadrer, recadrer ou stabiliser leur vid\u00e9o sans perte de qualit\u00e9. Il s&#039;agit moins d&#039;obtenir une image finale plus nette que d&#039;offrir aux \u00e9quipes cr\u00e9atives une plus grande libert\u00e9 de cr\u00e9ation. Imaginez un photographe utilisant un appareil photo de 100 m\u00e9gapixels\u00a0: le tirage final ne sera pas aussi grand, mais cela lui donnera une plus grande latitude pour le montage ult\u00e9rieur.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jouer \u00e0 16K<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les films et les s\u00e9ries t\u00e9l\u00e9vis\u00e9es exploitent peu la r\u00e9solution 16K, mais les jeux vid\u00e9o poussent le syst\u00e8me \u00e0 ses limites. Jouer \u00e0 un jeu moderne dans cette r\u00e9solution rel\u00e8ve moins du plaisir que de la d\u00e9monstration de force. M\u00eame les meilleures cartes graphiques du march\u00e9 peinent \u00e0 g\u00e9rer cette r\u00e9solution. Lors d&#039;un test, la Nvidia RTX 5090 n&#039;a pu atteindre qu&#039;environ 38 images par seconde en 16K, et ce uniquement gr\u00e2ce au DLSS, une m\u00e9thode d&#039;upscaling par IA qui pr\u00e9dit des images suppl\u00e9mentaires. Sans upscaling, le rendu natif chute \u00e0 un nombre d&#039;images par seconde inf\u00e9rieur \u00e0 10.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le probl\u00e8me ne r\u00e9side pas uniquement dans la puissance de traitement brute. En 16K, la m\u00e9moire vid\u00e9o devient un v\u00e9ritable gouffre, n\u00e9cessitant g\u00e9n\u00e9ralement plus de 24 \u00e0 32 gigaoctets de VRAM pour stocker les textures et le contenu. \u00c0 ce stade, m\u00eame les plus petits \u00e9l\u00e9ments du jeu occupent une place consid\u00e9rable, ralentissant les performances et saturant l&#039;espace de stockage. La plupart des joueurs consid\u00e8rent encore la 4K avec une mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle intelligente comme le meilleur r\u00e9glage, voire la 8K dans des conditions tr\u00e8s contr\u00f4l\u00e9es. Le jeu en 16K, en revanche, rel\u00e8ve davantage du gadget technologique que d&#039;un v\u00e9ritable objectif pour les joueurs. C&#039;est un moyen de d\u00e9montrer les capacit\u00e9s th\u00e9oriques du mat\u00e9riel.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Acuit\u00e9 visuelle et vision<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La diff\u00e9rence entre une r\u00e9solution de 16K et une r\u00e9solution de 16K est-elle vraiment perceptible \u00e0 l&#039;\u0153il nu\u00a0? Dans la plupart des salons, la r\u00e9ponse est non. Lorsqu&#039;on regarde un \u00e9cran de 65 pouces depuis un canap\u00e9, \u00e0 une distance normale, la diff\u00e9rence entre une r\u00e9solution de 8K et de 16K est imperceptible. \u00c0 cette taille, les pixels sont si petits qu&#039;ils se confondent et deviennent imperceptibles \u00e0 l&#039;\u0153il nu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#039;histoire change lorsque l&#039;\u00e9cran lui-m\u00eame devient grand. La densit\u00e9 compte dans un d\u00f4me de plan\u00e9tarium, un <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/szledworld.com\/fr\/prix-du-mur-video-led-html\/\" target=\"_blank\"  rel=\"noopener\" title=\"mur LED\" data-wpil-keyword-link=\"linked\">mur LED<\/a> L&#039;image s&#039;\u00e9tend du sol au plafond, ou dans un environnement de simulation o\u00f9 les personnes se tiennent \u00e0 quelques m\u00e8tres de la surface. Sans elle, la grille de pixels appara\u00eet, ce qui nuit \u00e0 l&#039;illusion. Quelle que soit la distance, l&#039;image reste nette gr\u00e2ce \u00e0 elle. Les professionnels appr\u00e9cient \u00e9galement sa r\u00e9solution, car elle offre de nombreuses possibilit\u00e9s d&#039;utilisation. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vous pouvez corriger une image tremblante ou recadrer une sc\u00e8ne sans nuire au r\u00e9sultat final. Ainsi, la r\u00e9solution 16K ne se limite pas \u00e0 l&#039;acquisition de t\u00e9l\u00e9viseurs plus nets\u00a0; elle apporte un gain de d\u00e9tails \u00e0 l&#039;image, une marge de man\u0153uvre qui ne se r\u00e9v\u00e8le utile que sur les tr\u00e8s grands \u00e9crans ou lorsque la pr\u00e9cision est primordiale.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cas d&#039;utilisation aujourd&#039;hui<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Salles et ar\u00e8nes g\u00e9antes :<\/strong> Stades, d\u00e9cors de concerts et grandes \u0153uvres d&#039;art public o\u00f9 la r\u00e9solution doit rester bonne sur de grandes surfaces.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Murs de simulation et de CAO\u00a0:<\/strong> Les murs de simulation et de CAO permettent aux laboratoires automobiles, a\u00e9rospatiaux et d&#039;ing\u00e9nierie d&#039;obtenir des d\u00e9tails tr\u00e8s pr\u00e9cis \u00e0 tr\u00e8s grande \u00e9chelle.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Plan\u00e9tariums et d\u00f4mes :<\/strong> L&#039;ultra-haute r\u00e9solution permet de visualiser des images immersives et panoramiques sans grille de pixels visible.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Visualisation m\u00e9dicale et chirurgicale :<\/strong> Les chirurgiens et les universitaires appr\u00e9cient le sur\u00e9chantillonnage car il permet de mieux visualiser les choses lorsqu&#039;on effectue un zoom.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Effets visuels et finition post-production\u00a0:<\/strong> Les monteurs sur\u00e9chantillonnent \u00e0 16K pour avoir plus d&#039;options, m\u00eame si le produit final n&#039;est qu&#039;en 8K ou 4K.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#039;assemblage de caissons permettant de produire des \u00e9crans de tr\u00e8s grande taille gr\u00e2ce \u00e0 des modules LED et micro-LED rend possible une r\u00e9solution de 16K pour la plupart d&#039;entre eux. Les avantages de cette ultra-haute r\u00e9solution sont perceptibles \u00e0 l&#039;\u0153il nu.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Avantages et inconv\u00e9nients<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Avantages :<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Niveau de d\u00e9tail extr\u00eame et marge de sur\u00e9chantillonnage\u00a0:<\/strong> Les monteurs et les graphistes peuvent zoomer, recadrer et recadrer sans sacrifier la qualit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>R\u00e9duction du cr\u00e9nelage\u00a0:<\/strong> Avec une r\u00e9solution tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e, les caract\u00e8res fins, les trac\u00e9s et les rendus CAO apparaissent plus lisses.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Meilleure mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle pour les grands panneaux et les murs immersifs\u00a0:<\/strong> La r\u00e9solution 16K est superbe sur les grands \u00e9crans LED, m\u00eame de pr\u00e8s.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Inconv\u00e9nients :<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Exigences prohibitives\u00a0:<\/strong> Les besoins en bande passante, en puissance GPU et en stockage sont actuellement bien trop \u00e9lev\u00e9s pour que les syst\u00e8mes grand public puissent les g\u00e9rer.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Options d&#039;affichage limit\u00e9es\u00a0:<\/strong> Il n&#039;existe pas de t\u00e9l\u00e9viseurs ou de moniteurs 16K disponibles pour le grand public ; seulement des prototypes et des murs modulaires.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>P\u00e9nurie de contenu :<\/strong> Tr\u00e8s peu de contenus sont film\u00e9s ou produits nativement en 16K ; la plupart sont mis \u00e0 l&#039;\u00e9chelle ou assembl\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Co\u00fbt:<\/strong> Compar\u00e9 \u00e0 la 4K ou \u00e0 la 8K, la conception et l&#039;utilisation d&#039;un \u00e9cran 16K sont extr\u00eamement co\u00fbteuses.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">FAQ<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Que repr\u00e9sente exactement 16K\u00a0?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au format 16:9, la r\u00e9solution 16K correspond g\u00e9n\u00e9ralement \u00e0 15\u00a0360 \u00d7 8\u00a0640 pixels, soit environ 132,7 m\u00e9gapixels par image. Elle offre quatre fois plus de pixels que la 8K et seize fois plus que la 4K UHD.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Existe-t-il du contenu 16K\u00a0?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il existe peu de vid\u00e9os 16K natives. La plupart des contenus sont soit mis \u00e0 l&#039;\u00e9chelle \u00e0 partir de r\u00e9solutions inf\u00e9rieures, soit compos\u00e9s d&#039;images prises par plusieurs cam\u00e9ras. Certaines soci\u00e9t\u00e9s d&#039;effets visuels et certains laboratoires de recherche exp\u00e9rimentent la 16K, mais ce n&#039;est pas encore un standard de diffusion.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les ports HDMI et DisplayPort peuvent-ils g\u00e9rer une r\u00e9solution de 16K\u00a0?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non sans assistance. La norme HDMI 2.1 actuelle ne prend en charge que 48 Gbit\/s, ce qui est insuffisant pour la 16K non compress\u00e9e. Les normes DisplayPort 2.x et les futures g\u00e9n\u00e9rations de normes HDMI laissent pr\u00e9sager une prise en charge de la 16K \u00e0 60 images par seconde gr\u00e2ce \u00e0 la compression du flux d&#039;affichage (DSC). En pratique, la 16K n\u00e9cessite souvent une compression, un d\u00e9coupage en mosa\u00efque ou l&#039;utilisation de plusieurs c\u00e2bles.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le 16K est-il perceptible ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsqu&#039;on regarde la t\u00e9l\u00e9vision dans son salon, il est probable qu&#039;on ne remarque pas la diff\u00e9rence entre la 8K et la 4K. Les avantages sont surtout visibles sur les grands \u00e9crans ou lorsqu&#039;on est tr\u00e8s pr\u00e8s de l&#039;\u00e9cran, et qu&#039;on peut alors distinguer la structure des pixels.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusion<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9solution maximale pour les \u00e9crans est de 16K, avec une taille d&#039;image de 15\u00a0360 \u00d7 8\u00a0640 pixels et plus de 132 millions de pixels par image. C&#039;est impressionnant sur le papier, mais son utilisation se limite pour les prototypes, les murs d&#039;images LED modulaires et certains contextes sp\u00e9cifiques comme les centres de simulation, les plan\u00e9tariums et la finition d&#039;effets visuels haut de gamme.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#039;est un probl\u00e8me majeur car la bande passante, la puissance des GPU et les infrastructures de stockage ne sont pas encore pr\u00eates pour un usage g\u00e9n\u00e9ral. Pour l&#039;instant, la 16K est avant tout une d\u00e9monstration technologique\u00a0: un outil pour les ing\u00e9nieurs, les chercheurs et les exp\u00e9riences visuelles immersives, et non pour le divertissement \u00e0 domicile. \u00c0 l&#039;avenir, son adoption g\u00e9n\u00e9ralis\u00e9e d\u00e9pendra de la capacit\u00e9 des GPU de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration, des interconnexions et des flux de travail cr\u00e9atifs \u00e0 g\u00e9rer une telle r\u00e9solution.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>On parle g\u00e9n\u00e9ralement de r\u00e9solutions d&#039;affichage 4K ou 8K, mais la r\u00e9solution 16K porte la densit\u00e9 de pixels \u00e0 un tout autre niveau. Au format standard 16:9, la r\u00e9solution 16K est de 15\u00a0360 \u00d7 8\u00a0640 pixels, ce qui signifie qu&#039;une seule image compte environ 132,7 millions de pixels. 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