{"id":14884,"date":"2025-12-03T09:51:11","date_gmt":"2025-12-03T09:51:11","guid":{"rendered":"https:\/\/szledworld.com\/?p=14884"},"modified":"2025-12-03T09:51:13","modified_gmt":"2025-12-03T09:51:13","slug":"mise-a-lechelle-du-gpu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/szledworld.com\/fr\/gpu-scaling.html","title":{"rendered":"Mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU\u00a0: un guide complet pour les techniciens et les non-techniciens"},"content":{"rendered":"<style>.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14884_937c69-58 .kb-table-of-content-wrap{padding-top:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);padding-right:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);padding-bottom:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);padding-left:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);}.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14884_937c69-58 .kb-table-of-contents-title-wrap{padding-top:0px;padding-right:0px;padding-bottom:0px;padding-left:0px;}.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14884_937c69-58 .kb-table-of-contents-title{font-weight:regular;font-style:normal;}.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14884_937c69-58 .kb-table-of-content-wrap .kb-table-of-content-list{font-weight:regular;font-style:normal;margin-top:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);margin-right:0px;margin-bottom:0px;margin-left:0px;}<\/style>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU est une fonctionnalit\u00e9 de votre carte graphique qui modifie la taille et le format d&#039;une image avant son affichage sur votre moniteur. Le GPU interrompt le rendu de l&#039;image, ajuste sa r\u00e9solution et son format, puis envoie une image nette et parfaitement proportionn\u00e9e \u00e0 l&#039;\u00e9cran, \u00e9vitant ainsi que ce dernier n&#039;\u00e9tire ou ne d\u00e9forme un jeu ex\u00e9cut\u00e9 \u00e0 une r\u00e9solution non native. Cette fonctionnalit\u00e9 est particuli\u00e8rement importante pour les jeux anciens, les contenus \u00e9mul\u00e9s ou les jeux con\u00e7us pour des formats d&#039;image incompatibles avec les \u00e9crans larges r\u00e9cents.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Imaginez la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle par le GPU comme un logiciel de montage vid\u00e9o qui modifie la taille d&#039;un clip avant de l&#039;exporter. M\u00eame si le format d&#039;origine ne correspond pas \u00e0 l&#039;\u00e9cran cible, l&#039;objectif est de conserver la composition visuelle. Le GPU fonctionne de la m\u00eame mani\u00e8re. Il peut prendre un jeu r\u00e9tro au format 4:3, en conserver le format et l&#039;envoyer vers un \u00e9cran plus grand. <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/fr\/16-par-9-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">16:9<\/a> ou sur un \u00e9cran 21:9 sans modifier les caract\u00e8res ni agrandir l&#039;interface utilisateur.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Points importants \u00e0 savoir sur la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img data-src=\"https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3-1024x576.png\" data-srcset=\"https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3-1024x576.png 1024w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3-300x169.png 300w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3-768x432.png 768w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3-18x10.png 18w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3.png 1280w\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" alt=\"\" class=\"wp-image-14885 lazyload\"  sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><noscript><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-14885\" srcset=\"https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3-1024x576.png 1024w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3-300x169.png 300w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3-768x432.png 768w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3-18x10.png 18w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3.png 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"><\/noscript><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle par le GPU est optimale lorsque les formats d&#039;affichage ne correspondent pas. Les moniteurs modernes ne g\u00e8rent pas nativement les r\u00e9solutions 640\u00d7480 ou 1024\u00d7768, pourtant utilis\u00e9es par de nombreux jeux r\u00e9tro. Parfois, les \u00e9mulateurs effectuent un rendu \u00e0 des multiples entiers de r\u00e9solutions que votre \u00e9cran ne peut pas reconna\u00eetre directement. Avec plusieurs moniteurs, les rapports d&#039;aspect peuvent se m\u00e9langer, ce qui peut perturber certains jeux ou moteurs graphiques. M\u00eame les logiciels de productivit\u00e9 con\u00e7us pour des r\u00e9solutions fixes b\u00e9n\u00e9ficient d&#039;une mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle ad\u00e9quate pour \u00e9viter un flou du texte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La plupart des cartes graphiques proposent trois modes de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle principaux. \u00ab\u00a0Conserver les proportions\u00a0\u00bb pr\u00e9serve la forme originale du contenu et ajoute des bordures noires si n\u00e9cessaire. \u00ab\u00a0Plein \u00e9cran\u00a0\u00bb affiche l&#039;image en plein \u00e9cran, m\u00eame si cela peut d\u00e9grader sa qualit\u00e9. \u00ab\u00a0Centrer\u00a0\u00bb place l&#039;information au centre de l&#039;\u00e9cran sans la redimensionner, laissant une bordure vide autour. Ces options sont g\u00e9n\u00e9ralement accessibles via des panneaux de configuration logiciels tels que le Panneau de configuration NVIDIA, le logiciel AMD Radeon et Intel Arc Control.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Comment fonctionne la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU\u00a0?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle par le GPU fonctionne gr\u00e2ce \u00e0 une cha\u00eene de traitement rigoureusement contr\u00f4l\u00e9e, \u00e0 l&#039;instar du filtrage des textures par un moteur de rendu. Le jeu ou l&#039;application envoie l&#039;image originale au GPU. Ce dernier examine la r\u00e9solution entrante, la compare \u00e0 la r\u00e9solution native du moniteur, puis applique une technique de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle avant d&#039;envoyer l&#039;image \u00e0 l&#039;\u00e9cran. Le GPU peut utiliser des filtres plus complexes que le simple facteur d&#039;\u00e9chelle pr\u00e9sent dans la plupart des \u00e9crans, car il s&#039;agit d&#039;une fonction mat\u00e9rielle et non d&#039;une fonction g\u00e9r\u00e9e par le moniteur.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Algorithme de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#039;algorithme de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle est l&#039;\u00e9tape la plus importante du processus. La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle bilin\u00e9aire adoucit les contours en moyennant les pixels adjacents. L&#039;image para\u00eet ainsi plus douce, ce qui convient aux contenus peu d\u00e9taill\u00e9s. La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle bicubique rend les d\u00e9grad\u00e9s et les transitions plus r\u00e9alistes. Elle est g\u00e9n\u00e9ralement utilis\u00e9e pour obtenir une image plus nette et moins floue. \u00c0 l&#039;inverse, la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle au plus proche voisin pr\u00e9serve la nettet\u00e9 des contours en prenant la valeur du pixel le plus proche. Elle est donc id\u00e9ale pour les jeux r\u00e9tro qui n\u00e9cessitent des graphismes pr\u00e9cis et quadrill\u00e9s. La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle enti\u00e8re va encore plus loin en multipliant les pixels par des nombres entiers pour \u00e9liminer toute distorsion.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Codage<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une fois les modifications effectu\u00e9es par le GPU, la nouvelle image est encod\u00e9e \u00e0 la r\u00e9solution et au timing exacts du moniteur. Ainsi, un jeu fonctionnant en 720p peut afficher une image 1440p ou 4K nette et parfaitement mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle, sans distorsion ni flou. L&#039;\u00e9cran interpr\u00e8te simplement la derni\u00e8re image comme s&#039;il s&#039;agissait de la sienne.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les diff\u00e9rents \u00e9cosyst\u00e8mes mat\u00e9riels utilisent ces fonctionnalit\u00e9s de mani\u00e8re l\u00e9g\u00e8rement diff\u00e9rente. Les cartes NVIDIA permettent la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle du GPU via HDMI et DisplayPort, mais certains param\u00e8tres plus anciens peuvent n\u00e9cessiter une modification manuelle. De nombreuses cartes RDNA et Vega d&#039;AMD prennent en charge la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle enti\u00e8re et, au fil des ann\u00e9es, la prise en charge du filtrage au plus proche voisin s&#039;est am\u00e9lior\u00e9e.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les GPU Arc les plus r\u00e9cents d&#039;Intel permettent la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle enti\u00e8re ainsi que les modes bilin\u00e9aire et bicubique classiques. Cependant, certaines puces graphiques int\u00e9gr\u00e9es plus anciennes offrent moins d&#039;options. Un probl\u00e8me r\u00e9current chez de nombreux fabricants est que la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU peut ne pas fonctionner lorsque la fr\u00e9quence de rafra\u00eechissement est tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e ou lorsque la r\u00e9solution personnalis\u00e9e ne correspond pas aux timings pris en charge par l&#039;\u00e9cran.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Avantages de la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img data-src=\"https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-1024x576.png\" data-srcset=\"https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-1024x576.png 1024w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-300x169.png 300w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-768x432.png 768w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-1536x864.png 1536w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-18x10.png 18w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4.png 1920w\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" alt=\"\" class=\"wp-image-14886 lazyload\"  sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><noscript><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-14886\" srcset=\"https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-1024x576.png 1024w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-300x169.png 300w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-768x432.png 768w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-1536x864.png 1536w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-18x10.png 18w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"><\/noscript><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le principal avantage du redimensionnement GPU est l&#039;am\u00e9lioration de la qualit\u00e9 d&#039;image. Le GPU utilise des filtres avanc\u00e9s pour optimiser l&#039;affichage des jeux anciens, des titres r\u00e9tro et des contenus d&#039;\u00e9mulateurs. Fini les images \u00e9tir\u00e9es qui rendent les sprites et les \u00e9l\u00e9ments d&#039;interface flous\u00a0: les graphismes d&#039;origine sont pr\u00e9serv\u00e9s. Le redimensionnement corrige \u00e9galement les probl\u00e8mes d&#039;affichage lorsque le jeu utilise un format d&#039;image inhabituel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un autre avantage r\u00e9side dans sa flexibilit\u00e9. Vous pouvez faire tourner les jeux \u00e0 des r\u00e9solutions r\u00e9duites sans subir de probl\u00e8mes d&#039;affichage. De nombreux joueurs de jeux comp\u00e9titifs comme CS2 ou Valorant, qui utilisent des r\u00e9solutions non natives, le font volontairement pour am\u00e9liorer les performances, le champ de vision ou la fluidit\u00e9 des mouvements. La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle par le GPU garantit que ces choix n&#039;alt\u00e8rent pas l&#039;aspect de l&#039;image.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Inconv\u00e9nients de la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Certains probl\u00e8mes subsistent, et ils sont importants si vous \u00eates sensible \u00e0 la latence ou aux performances. La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle par le GPU peut engendrer un l\u00e9ger d\u00e9calage d&#039;entr\u00e9e, car le GPU doit effectuer une \u00e9tape de traitement suppl\u00e9mentaire avant d&#039;afficher l&#039;image sur le moniteur. Ce d\u00e9lai est g\u00e9n\u00e9ralement n\u00e9gligeable, mais les joueurs tr\u00e8s comp\u00e9titifs, qui \u00e9voluent \u00e0 des fr\u00e9quences d&#039;images tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9es, peuvent le percevoir. La charge de travail du GPU est \u00e9galement un facteur \u00e0 prendre en compte. La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle peut engendrer une surcharge et r\u00e9duire consid\u00e9rablement la fr\u00e9quence d&#039;images, notamment \u00e0 haute r\u00e9solution, si votre syst\u00e8me fonctionne d\u00e9j\u00e0 \u00e0 la limite de ses capacit\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le dernier probl\u00e8me est que cette fonctionnalit\u00e9 n&#039;est pas pertinente. Si vous jouez \u00e0 la m\u00eame r\u00e9solution que votre moniteur, la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle par le GPU ne vous sera d&#039;aucune utilit\u00e9. La plupart des jeux modernes activent l&#039;affichage natif\u00a0; cette fonction n&#039;est donc utile que lorsque vous jouez \u00e0 du contenu dont la r\u00e9solution ne correspond pas \u00e0 celle que vous souhaitez afficher.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Facteur d\u00e9terminant<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#039;est l&#039;usage qui compte avant tout. Les amateurs de jeux r\u00e9tro ou d&#039;\u00e9mulateurs en profiteront imm\u00e9diatement. Pour r\u00e9duire le temps de r\u00e9ponse, les joueurs comp\u00e9titifs peuvent d\u00e9sactiver la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU. Cependant, certains jeux restent plus beaux avec cette option activ\u00e9e. Certaines stations de travail utilisant des logiciels obsol\u00e8tes ou des applications industrielles \u00e0 r\u00e9solution fixe n\u00e9cessitent la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU uniquement pour garantir une image nette sur les \u00e9crans modernes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Comment activer et configurer la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img data-src=\"https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-1024x524.png\" data-srcset=\"https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-1024x524.png 1024w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-300x154.png 300w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-768x393.png 768w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-1536x786.png 1536w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-2048x1048.png 2048w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-18x9.png 18w\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"524\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" alt=\"\" class=\"wp-image-14887 lazyload\"  sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><noscript><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"524\" src=\"https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-1024x524.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-14887\" srcset=\"https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-1024x524.png 1024w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-300x154.png 300w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-768x393.png 768w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-1536x786.png 1536w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-2048x1048.png 2048w, https:\/\/szledworld.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-18x9.png 18w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"><\/noscript><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les \u00e9tapes diff\u00e8rent l\u00e9g\u00e8rement selon le GPU, mais le processus reste le m\u00eame sur toutes les plateformes.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ouvrez le logiciel AMD et acc\u00e9dez \u00e0 l&#039;onglet Affichage. Vous pourrez alors choisir entre Conserver les proportions, Plein \u00e9cran et Centrer. AMD propose \u00e9galement une option de menu \u00ab\u00a0Mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle enti\u00e8re\u00a0\u00bb pour une reproduction fid\u00e8le des images d&#039;\u00e9poque.<\/li>\n\n\n\n<li>Sur votre carte graphique NVIDIA, acc\u00e9dez \u00e0 Affichage \u2192 Ajuster la taille et la position du bureau dans le panneau de configuration NVIDIA. Pour activer la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU, s\u00e9lectionnez GPU. Choisissez ensuite le style de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle souhait\u00e9\u00a0: Format d&#039;image, Plein \u00e9cran ou Aucune mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle. Appliquez ensuite les modifications. Pour que la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle fonctionne correctement, certains jeux peuvent n\u00e9cessiter le mode plein \u00e9cran plut\u00f4t que le mode fen\u00eatr\u00e9 sans bordure.<\/li>\n\n\n\n<li>Dans les param\u00e8tres d&#039;affichage, Intel Arc Control permet de modifier la taille des \u00e9l\u00e9ments. Le Centre de commandes des GPU Intel propose des options de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle pour les anciens GPU int\u00e9gr\u00e9s Intel. La prise en charge de la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle enti\u00e8re varie selon les jeux, mais les options bilin\u00e9aire et au plus proche voisin sont g\u00e9n\u00e9ralement disponibles.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voici quelques astuces pour optimiser le fonctionnement de votre syst\u00e8me. Le redimensionnement entier offre une image optimale pour les jeux r\u00e9tro, car il \u00e9limine les artefacts dus au redimensionnement fractionnaire. Conserver les proportions permet de garder le texte lisible sans modifier la mise en page pour les applications bureautiques ou les logiciels anciens \u00e0 r\u00e9solution fixe. Si vous utilisez une connexion HDMI, assurez-vous que l&#039;\u00e9cran est en mode PC afin que les modifications de surbalayage li\u00e9es au t\u00e9l\u00e9viseur n&#039;affectent pas le redimensionnement. Si le redimensionnement ne fonctionne pas, v\u00e9rifiez si le jeu est ex\u00e9cut\u00e9 en mode plein \u00e9cran exclusif. Certains moteurs de jeu n&#039;utilisent pas le redimensionnement en mode sans bordure.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>R\u00e9solution des probl\u00e8mes courants de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle du GPU<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La plupart des probl\u00e8mes de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle sont dus \u00e0 des param\u00e8tres inadapt\u00e9s ou \u00e0 des modes non pris en charge. Les bordures noires sont fr\u00e9quemment signal\u00e9es, principalement en raison de l&#039;ajout d&#039;un espacement par l&#039;option \u00ab\u00a0Conserver les proportions\u00a0\u00bb pour maintenir la g\u00e9om\u00e9trie. Essayez de passer en mode plein \u00e9cran ou de modifier le format d&#039;image dans l&#039;application. La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle bilin\u00e9aire ou bicubique est souvent responsable d&#039;un rendu flou. En optant pour une mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle au plus proche voisin ou enti\u00e8re, les graphismes r\u00e9tro seront imm\u00e9diatement beaucoup plus nets, notamment dans les jeux en pixel art.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsque le GPU effectue simultan\u00e9ment le rendu et la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle, un d\u00e9lai d&#039;affichage se produit. Si votre \u00e9cran dispose d&#039;un puissant syst\u00e8me de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle int\u00e9gr\u00e9, vous pouvez l&#039;att\u00e9nuer en d\u00e9sactivant la synchronisation verticale (V-Sync), en activant les param\u00e8tres de faible latence dans votre pilote ou en confiant la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle au moniteur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsque le jeu envoie une r\u00e9solution non prise en charge par votre moniteur, cela peut provoquer des scintillements et une instabilit\u00e9. Passer \u00e0 une r\u00e9solution standard comme 720p, 1080p ou une variante 4:3 compatible r\u00e9sout g\u00e9n\u00e9ralement le probl\u00e8me. Si la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle ne fonctionne pas, v\u00e9rifiez le type de c\u00e2ble utilis\u00e9. Le DisplayPort est g\u00e9n\u00e9ralement plus performant que l&#039;HDMI avec les r\u00e9solutions inhabituelles. La mise \u00e0 jour des pilotes peut \u00e9galement corriger les probl\u00e8mes rencontr\u00e9s avec certains jeux ou d\u00e9bloquer des modes de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle suppl\u00e9mentaires.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parfois, redimensionner l&#039;affichage peut donner de meilleurs r\u00e9sultats. Lors d&#039;une utilisation \u00e0 haute r\u00e9solution <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/fr\/taux-de-rafraichissement-de-lecran-led-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">taux de rafra\u00eechissement<\/a> Au-del\u00e0 de 165 Hz, les moniteurs haut de gamme dot\u00e9s de puissants processeurs d&#039;affichage peuvent parfois offrir une meilleure qualit\u00e9 d&#039;image que la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle par le GPU. Si cette derni\u00e8re pose probl\u00e8me, vous pouvez opter pour la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle par l&#039;\u00e9cran afin de r\u00e9soudre les probl\u00e8mes sans perte de qualit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Meilleures pratiques et recommandations des utilisateurs<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les joueurs comp\u00e9titifs d\u00e9sactivent souvent la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU pour obtenir la latence la plus faible possible. S&#039;ils doivent jouer \u00e0 une r\u00e9solution non native, la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle de l&#039;affichage peut sembler plus rapide, selon le moniteur. La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU am\u00e9liore le rendu graphique et offre une plus grande flexibilit\u00e9 aux joueurs occasionnels et aux nostalgiques. Pour les jeux avec une haute r\u00e9solution, nous recommandons l&#039;utilisation de la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle enti\u00e8re, car elle pr\u00e9serve la fid\u00e9lit\u00e9 des graphismes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si vous utilisez plusieurs \u00e9crans, essayez de conserver les m\u00eames taux de rafra\u00eechissement et les m\u00eames r\u00e9solutions. Certains moteurs graphiques peuvent rencontrer des probl\u00e8mes de compatibilit\u00e9 avec des installations aux r\u00e9solutions diff\u00e9rentes, ce qui peut entra\u00eener des probl\u00e8mes d&#039;affichage. Pour les utilisateurs de stations de travail \u00e9quip\u00e9es de logiciels anciens, le maintien du format d&#039;image garantit que les \u00e9l\u00e9ments de l&#039;interface utilisateur ne s&#039;affichent pas de mani\u00e8re anormale. Enfin, assurez-vous que vos pilotes sont \u00e0 jour. Les \u00e9diteurs de logiciels ajoutent r\u00e9guli\u00e8rement de nouveaux algorithmes, corrigent les probl\u00e8mes de certains jeux et am\u00e9liorent les fonctionnalit\u00e9s de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>FAQ<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle par GPU r\u00e9duit-elle le nombre d&#039;images par seconde (FPS)\u00a0?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#039;est possible, mais de fa\u00e7on tr\u00e8s minime. Le GPU effectue une \u00e9tape de traitement suppl\u00e9mentaire, ce qui augmente l\u00e9g\u00e8rement la charge. La plupart des GPU actuels peuvent g\u00e9rer cela sans baisse perceptible des performances, sauf si vous approchez d\u00e9j\u00e0 des limites mat\u00e9rielles.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle par GPU ajoute-t-elle un d\u00e9lai d&#039;entr\u00e9e\u00a0?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui, mais pour la plupart des gens, l&#039;attente suppl\u00e9mentaire n&#039;est pas un probl\u00e8me. Les joueurs comp\u00e9titifs pourraient la remarquer, surtout dans les jeux de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne qui tournent \u00e0 une fr\u00e9quence d&#039;images \u00e9lev\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle par GPU peut-elle corriger les probl\u00e8mes d&#039;\u00e9tirement des jeux\u00a0?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bien s\u00fbr. L&#039;option \u00ab\u00a0Pr\u00e9server le format d&#039;image\u00a0\u00bb permet d&#039;\u00e9viter les graphismes \u00e9tir\u00e9s ou d\u00e9form\u00e9s lors de l&#039;utilisation de jeux plus anciens.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU fonctionne-t-elle en mode fen\u00eatr\u00e9 sans bordure\u00a0?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pas syst\u00e9matiquement. Si la fonctionnalit\u00e9 ne s&#039;active pas, essayez de passer en mode plein \u00e9cran exclusif\u00a0; c&#039;est le seul mode qui permet d&#039;adapter la puissance du GPU.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle de l&#039;affichage est-elle meilleure que la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle du GPU\u00a0?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout d\u00e9pend de votre \u00e9cran. Certains \u00e9crans haut de gamme disposent de syst\u00e8mes de mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle plus performants que la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle du GPU. D&#039;autres, en revanche, produisent une image floue ou \u00e9tir\u00e9e. Faites plusieurs essais pour d\u00e9terminer le meilleur rendu.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle par GPU peut-elle am\u00e9liorer les jeux r\u00e9tro\u00a0?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oui. La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle enti\u00e8re et le filtrage par plus proche voisin pr\u00e9servent la nettet\u00e9 des pixels essentielle aux jeux r\u00e9tro, ce qui les rend beaucoup plus beaux sur les \u00e9crans actuels.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusion<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">On ne pense g\u00e9n\u00e9ralement \u00e0 la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle du GPU que lorsqu&#039;on en a besoin. D\u00e8s qu&#039;on m\u00e9lange des jeux anciens, des \u00e9mulateurs, des r\u00e9solutions non natives ou des param\u00e8tres avec diff\u00e9rents formats d&#039;image, la mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle devient indispensable. Elle am\u00e9liore la qualit\u00e9 d&#039;image, corrige les images \u00e9tir\u00e9es et pr\u00e9serve l&#039;aspect original des anciens contenus. Elle peut engendrer un l\u00e9ger d\u00e9calage d&#039;entr\u00e9e ou une baisse de performances, mais pour la plupart des utilisateurs, les avantages compensent largement les inconv\u00e9nients.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La mise \u00e0 l&#039;\u00e9chelle GPU est une fonctionnalit\u00e9 de votre carte graphique qui modifie la taille et le format d&#039;une image avant son affichage sur votre moniteur. 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