{"id":14798,"date":"2025-12-02T07:20:04","date_gmt":"2025-12-02T07:20:04","guid":{"rendered":"https:\/\/szledworld.com\/?p=14798"},"modified":"2025-12-02T07:20:04","modified_gmt":"2025-12-02T07:20:04","slug":"guida-completa-alla-frequenza-di-aggiornamento-60-hz-vs-120-hz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/szledworld.com\/it\/60hz-vs-120hz-refresh-rate-complete-guide.html","title":{"rendered":"Frequenza di aggiornamento 60Hz vs 120Hz: guida completa per giocatori, creatori e utenti di tutti i giorni"},"content":{"rendered":"<style>.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14798_47fcc4-a9 .kb-table-of-content-wrap{padding-top:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);padding-right:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);padding-bottom:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);padding-left:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);}.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14798_47fcc4-a9 .kb-table-of-contents-title-wrap{padding-top:0px;padding-right:0px;padding-bottom:0px;padding-left:0px;}.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14798_47fcc4-a9 .kb-table-of-contents-title{font-weight:regular;font-style:normal;}.kb-table-of-content-nav.kb-table-of-content-id14798_47fcc4-a9 .kb-table-of-content-wrap .kb-table-of-content-list{font-weight:regular;font-style:normal;margin-top:var(--global-kb-spacing-sm, 1.5rem);margin-right:0px;margin-bottom:0px;margin-left:0px;}<\/style>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nelle specifiche di un nuovo televisore, monitor o persino smartphone, potresti trovare valori come 60 Hz contro 120 Hz. A prima vista, potrebbero sembrare solo termini tecnici, ma hanno un effetto diretto sulla fluidit\u00e0 dei giochi, sulla naturalezza dei film e persino sulla fluidit\u00e0 dello scorrimento sullo smartphone. La frequenza di aggiornamento indica allo schermo quante volte al secondo aggiornare l&#039;immagine. Questa velocit\u00e0 \u00e8 fondamentale per la nitidezza e la reattivit\u00e0 del movimento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per gli acquirenti, la scelta spesso si riduce a valutare se la maggiore fluidit\u00e0 dei 120 Hz valga il costo aggiuntivo, il consumo energetico e le esigenze di compatibilit\u00e0 rispetto ai 60 Hz. I gamer sono interessati all&#039;input lag e ad avere un vantaggio competitivo, gli appassionati di film vogliono una riproduzione senza scatti e gli utenti abituali potrebbero semplicemente notare se lo scorrimento del telefono risulta fluido o leggermente ritardato. Questo tutorial spiega le differenze tra 60 Hz e 120 Hz, incluso il modo in cui influiscono su film e programmi TV, prestazioni di gioco e requisiti di larghezza di banda. In questo modo, puoi scegliere la soluzione pi\u00f9 adatta alla tua configurazione e al tuo budget.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">60Hz vs 120Hz: pubblico e casi d&#039;uso<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non tutti gli acquirenti prestano attenzione alla frequenza di aggiornamento allo stesso modo. I giocatori sono solitamente i pi\u00f9 sensibili, poich\u00e9 frequenze di aggiornamento pi\u00f9 elevate influiscono sulla rapidit\u00e0 di reazione e sulla chiarezza della visione quando si muovono rapidamente. Uno sparatutto in prima persona a 120 Hz non solo appare pi\u00f9 fluido, ma risulta anche pi\u00f9 reattivo perch\u00e9 presenta un input lag inferiore e gli aggiornamenti visivi sono pi\u00f9 rapidi. D&#039;altra parte, chi acquista TV e monitor spesso desidera trovare un equilibrio tra prestazioni di movimento, dimensioni dello schermo, risoluzione e prezzo. Un TV 4K60 da 65 pollici potrebbe essere fantastico per guardare film, ma un TV 4K120 \u00e8 preferibile per chi gioca anche su console come PlayStation 5 o Xbox Series X.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chi crea contenuti, come video editor, streamer e grafici, presta attenzione alla frequenza di aggiornamento in diversi modi. Il montaggio di un filmato a 24 fps non migliora con un&#039;uscita a 120 Hz, ma scorrere le timeline, scorrere immagini ad alta risoluzione o visualizzare in anteprima video ad alta frequenza di fotogrammi risulta pi\u00f9 fluido e affatica meno gli occhi. Per gli utenti mobili, un telefono a 120 Hz rende lo scorrimento e i movimenti fluidi, ma pu\u00f2 consumare di pi\u00f9. <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/it\/display-a-risparmio-energetico-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">potenza a meno che non abbia la tecnologia di aggiornamento adattivo<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il compromesso \u00e8 chiaro: un movimento pi\u00f9 fluido a fronte di costi, durata della batteria ed esigenze di connessione. Ecco perch\u00e9, quando si sceglie una frequenza di aggiornamento, \u00e8 sempre opportuno considerare l&#039;utilizzo previsto del dispositivo, non solo il numero riportato sulla confezione.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Definizioni fondamentali<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 utile chiarire le basi prima di confrontare 60 Hz con 120 Hz. La frequenza di aggiornamento (Hz) indica quante volte al secondo lo schermo cambia l&#039;immagine. Un pannello a 60 Hz si aggiorna 60 volte al secondo, mentre uno a 120 Hz lo fa due volte pi\u00f9 velocemente. Tuttavia, il contenuto o il dispositivo che invia al display il frame rate (FPS), \u00e8 importante. Un gioco che gira a 120 fotogrammi al secondo (FPS) offre 120 fotogrammi diversi al secondo. Un film che gira a 24 fotogrammi al secondo (fps) offre solo 24 fotogrammi al secondo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gli artefatti si verificano quando la frequenza di aggiornamento e il frame rate non corrispondono. Quando la GPU fornisce nuovi dati durante un aggiornamento, lo schermo si rompe perch\u00e9 mostra parti di due frame contemporaneamente. Quando \u00e8 necessario ripetere i frame in modo non uniforme per adattare la frequenza di aggiornamento al frame rate, ad esempio quando si riproduce un film a 24 fps su un display a 60 Hz, si verificano scatti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La sfocatura &quot;sample-and-hold&quot; \u00e8 un altro livello. \u00c8 un&#039;illusione ottica che si verifica quando gli occhi seguono oggetti in movimento attraverso fotogrammi che rimangono fermi fino al successivo aggiornamento. Anche se il materiale \u00e8 nitido, si verificher\u00e0 comunque una sfocatura da movimento. I produttori utilizzano l&#039;inserimento di fotogrammi neri (BFI) o retroilluminazioni stroboscopiche per correggere questo problema. Queste riducono la sfocatura, ma potrebbero causare sfarfallio o rendere la luce meno intensa. Per capire se una frequenza di aggiornamento maggiore migliorer\u00e0 davvero la tua esperienza, devi conoscere il significato di questi termini.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Come funziona la frequenza di aggiornamento<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Immagina che il tuo display sia come una troupe teatrale che tira e tira su un sipario decine o centinaia di volte al secondo. La frequenza di aggiornamento indica la velocit\u00e0 con cui lavorano, indipendentemente dal fatto che gli attori (i fotogrammi del gioco, del film o del sistema operativo) siano pronti per essere visualizzati. Un televisore a 120 Hz si aggiorna 120 volte al secondo, indipendentemente da tutto. Se la tua console o il tuo PC invia solo 60 fotogrammi, il pannello mostra ogni fotogramma due volte. Se la GPU invia 120 fotogrammi, il display ha abbastanza &quot;slot&quot; per mostrarli in modo diverso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ecco perch\u00e9 una frequenza di aggiornamento pi\u00f9 elevata non implica sempre contenuti pi\u00f9 fluidi. Uno schermo a 120 Hz non trasforma magicamente un video a 24 fps in un film a 120 fps. Invece, il televisore utilizza metodi come la cadenza pulita dei fotogrammi (ripetendo ogni fotogramma del film cinque volte) o l&#039;interpolazione del movimento (creando fotogrammi falsi per riempire gli spazi vuoti). La frequenza di aggiornamento pi\u00f9 elevata contribuisce a rendere i contenuti in rapido movimento meno sfocati, perch\u00e9 ogni fotogramma viene visualizzato per un tempo pi\u00f9 breve.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nei videogiochi, la frequenza di aggiornamento \u00e8 pi\u00f9 di una semplice ripetizione. A 120 Hz, ogni millisecondo conta: ogni nuovo fotogramma pu\u00f2 rilevare un movimento o un&#039;azione pi\u00f9 velocemente, il che rende pi\u00f9 stretto il ciclo di feedback tra input e reazione sullo schermo. Ma il guadagno si verifica solo se il sistema (GPU del PC, hardware della console o SoC dello smartphone) \u00e8 in grado di produrre costantemente un&#039;elevata frequenza di aggiornamento. <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/it\/frequenza-di-aggiornamento-vs-frequenza-dei-fotogrammi-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">frame rate<\/a>. Senza contesto, frequenze di aggiornamento pi\u00f9 elevate possono dare l&#039;impressione di avere un&#039;auto pi\u00f9 veloce ma solo nel traffico.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">60Hz vs 120Hz a colpo d&#039;occhio<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando si parla di frequenze di aggiornamento, il modo migliore per valutarle \u00e8 confrontare le prestazioni di ciascuna. 60 Hz \u00e8 ancora lo standard per la maggior parte dei televisori, dei monitor economici e di alcuni laptop. Funziona bene per lavori ordinari, film standard e la maggior parte dei programmi TV. \u00c8 accettabile muoversi, ma quando le cose si muovono rapidamente o la telecamera effettua panoramiche rapide, si potrebbero notare sfocature e scatti. I giocatori competitivi in genere ritengono che l&#039;input lag aggiuntivo sia un problema.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I 120 Hz, d&#039;altra parte, sono pensati per rendere i movimenti pi\u00f9 fluidi e ridurre la latenza. Se la sorgente lo consente, un display a 120 Hz pu\u00f2 visualizzare il doppio dei fotogrammi al secondo. Ci\u00f2 significa che i rapidi cambi di direzione della telecamera nei giochi risultano pi\u00f9 realistici e la riproduzione dei film pu\u00f2 essere pi\u00f9 nitida perch\u00e9 il pannello riesce a gestire meglio pi\u00f9 cadenze di fotogrammi. Il Variable Refresh Rate (VRR) per un gameplay fluido e l&#039;HDMI 2.1 per il 4K a 120 Hz sono solo due delle funzionalit\u00e0 avanzate presenti in molti modelli a 120 Hz. Questi schermi sono pi\u00f9 costosi, consumano pi\u00f9 energia e hanno un aspetto gradevole solo se il contenuto riesce a fornire loro un numero sufficiente di fotogrammi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In breve:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Fluidit\u00e0 del movimento: <\/strong>salto notevole da 60Hz a 120Hz.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ritardo di input:<\/strong> in genere inferiore a 120 Hz.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Gestione delle vibrazioni:<\/strong> meglio a 120Hz per i contenuti cinematografici.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Supporto VRR: <\/strong>comunemente abbinato a 120 Hz.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Larghezza di banda necessaria:<\/strong> Per 120 Hz a 4K \u00e8 necessario HDMI 2.1 o DisplayPort 1.4+.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Film e TV (24p\/30p\/60p)<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La maggior parte dei film viene girata a 24 fotogrammi al secondo (fps), ma programmi TV e trasmissioni in diretta possono essere girati a 30-60 fps. Per un display a 60 Hz, i contenuti a 24 fps devono essere allungati per adattarsi a 60 cicli di aggiornamento. Questo viene comunemente fatto con una procedura chiamata pulldown 3:2, che fa s\u00ec che alcuni fotogrammi vengano visualizzati pi\u00f9 di altri. Cosa \u00e8 successo? Si verifica un leggero balbettio o &quot;sfarfallio&quot; quando ci si muove, come quando si esegue una panoramica in un paesaggio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un display a 120 Hz pu\u00f2 visualizzare ogni fotogramma a 24 fps esattamente cinque volte, creando una cadenza 5:5 che elimina il pulldown irregolare. Questo aiuta la riproduzione dei film a sembrare pi\u00f9 realistica e vicina a quella voluta dal regista. Molti nuovi televisori possono anche passare alle modalit\u00e0 a 24 Hz, 48 Hz o 72 Hz, che corrispondono ai frame rate dei film. Un&#039;altra opzione \u00e8 l&#039;interpolazione del movimento, che crea fotogrammi &quot;intermedi&quot; per rendere la riproduzione pi\u00f9 fluida. Questo aiuta a eliminare il tremolio, ma pu\u00f2 anche rendere i film troppo fluidi e finti, che \u00e8 ci\u00f2 che molti chiamano &quot;effetto soap opera&quot;.\u201c<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sia gli schermi a 60 Hz che quelli a 120 Hz sono adatti per programmi TV, sport e trasmissioni in diretta a 30 o 60 fotogrammi al secondo. Il vantaggio principale dei 120 Hz \u00e8 che riducono l&#039;effetto mosso e consentono di trasmettere eventi sportivi o giocare a videogiochi per console a 120 fps.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Giochi: PC e console<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 qui che le variazioni nella frequenza di aggiornamento sono pi\u00f9 evidenti. A 60 Hz, i giochi possono visualizzare solo 60 fotogrammi al secondo, il che \u00e8 accettabile per i giochi di ruolo o i film pi\u00f9 lenti, ma pu\u00f2 risultare lento negli sparatutto competitivi. Anche l&#039;input lag \u00e8 maggiore perch\u00e9 ogni ciclo di aggiornamento impiega pi\u00f9 tempo per completarsi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I giocatori ottengono meno lag, animazioni pi\u00f9 fluide e una reattivit\u00e0 superiore su un display a 120 Hz, a patto che il gioco e il sistema siano in grado di fornire frame rate sufficientemente elevati. Un pannello a 120 Hz con uno sparatutto in prima persona che gira a 100-120 FPS appare pi\u00f9 preciso e fluido, il che rende pi\u00f9 facile mirare e reagire. Questa nitidezza \u00e8 ottima anche per i giochi di corse, i picchiaduro e i giochi con molta azione.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La cosa pi\u00f9 importante per il gaming su PC \u00e8 che la GPU possa spingere costantemente i frame rate sopra i 60 FPS. Molte nuove schede grafiche lo consentono, soprattutto a 1080p o 1440p. Per le console, i 120 Hz sono collegati alla compatibilit\u00e0 con HDMI 2.1. Questo consente a PlayStation 5 e Xbox Series X\/S di giocare in modalit\u00e0 4K a 120 FPS. Molti giochi per console consentono di scegliere tra fedelt\u00e0 e velocit\u00e0 offrendo opzioni opzionali a 120 FPS a risoluzione o dettaglio inferiori. L&#039;aggiunta di VRR (frequenza di aggiornamento variabile) ai 120 Hz aiuta anche a ridurre i cali di frame, interrompendo il tearing quando le prestazioni cambiano.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In breve, 120 Hz non \u00e8 solo una questione di aspetto, ma anche di vantaggio sulla concorrenza. L&#039;esperienza \u00e8 pi\u00f9 veloce, pi\u00f9 nitida e pi\u00f9 reattiva, ma solo se il sistema \u00e8 in grado di inviare i frame e il display dispone delle connessioni appropriate.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gioco competitivo vs casual<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un display a 120 Hz non aiuta tutti i giocatori allo stesso modo. I giocatori competitivi, soprattutto quelli che giocano a titoli frenetici come sparatutto in prima persona, MOBA o picchiaduro, ne traggono il massimo. Ogni fotogramma in pi\u00f9 pu\u00f2 ridurre il tempo di risposta di millisecondi, il che pu\u00f2 fare la differenza tra colpire o mancare un bersaglio in un combattimento. Le animazioni risultano pi\u00f9 fluide, \u00e8 pi\u00f9 facile seguire i nemici e il motion blur \u00e8 minore a 120 Hz o pi\u00f9. I giocatori che utilizzano frequenze di aggiornamento elevate e un input lag ridotto hanno un reale vantaggio nei tornei e nelle partite classificate.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I giocatori occasionali e single-player, d&#039;altra parte, potrebbero non percepire una differenza cos\u00ec grande. Quando si esplorano grandi mondi aperti, la risoluzione 4K e la fedelt\u00e0 visiva sono spesso pi\u00f9 importanti di una frequenza di aggiornamento estremamente fluida. Molti giochi single-player sono progettati per funzionare a 30 o 60 fotogrammi al secondo, quindi aumentare la frequenza di aggiornamento non cambier\u00e0 l&#039;esperienza. Per questi giocatori, un grande schermo ad alta risoluzione da 60 Hz pu\u00f2 essere pi\u00f9 impressionante di uno schermo pi\u00f9 piccolo da 120 Hz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In conclusione, i giocatori competitivi dovrebbero optare per 120 Hz o superiore, mentre i giocatori amatoriali dovrebbero prestare maggiore attenzione alla risoluzione, <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/it\/dimensioni-dello-schermo-a-led-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dimensione dello schermo<\/a>, e qualit\u00e0 HDR rispetto alla frequenza di aggiornamento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Telefoni e fluidit\u00e0 dell&#039;interfaccia utente<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La frequenza di aggiornamento \u00e8 meno importante per film e giochi su smartphone e pi\u00f9 importante per l&#039;uso quotidiano. Un telefono a 120 Hz non solo rende i video pi\u00f9 fluidi, ma rende anche l&#039;intera interfaccia pi\u00f9 veloce. Sembra molto pi\u00f9 naturale scorrere i feed dei social media, scorrere tra le app o ingrandire le foto quando... <a href=\"https:\/\/szledworld.com\/it\/frequenza-di-aggiornamento-dello-schermo-a-led-html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">lo schermo si aggiorna<\/a> a 60 Hz. Potresti non notare la differenza finch\u00e9 non torni a un dispositivo con una frequenza di aggiornamento inferiore, quando improvvisamente tutto sembra lento o &quot;appiccicoso&quot;.\u201c<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il compromesso sta nella quantit\u00e0 di energia utilizzata. Se non gestita correttamente, gestire un display a 120 Hz pu\u00f2 consumare molta pi\u00f9 batteria. Molti dispositivi moderni sono dotati di una tecnologia di refresh rate adattivo che modifica la frequenza di aggiornamento tra 10 Hz, 60 Hz, 90 Hz e 120 Hz in base all&#039;attivit\u00e0 svolta. Ad esempio, la lettura di testo statico pu\u00f2 abbassare la frequenza dello schermo a 30 Hz o meno, mentre giocare o scorrere il display potrebbe riportarla a 120 Hz. Questo rende il dispositivo fluido quando necessario ed efficiente quando non necessario.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se il gioco in s\u00e9 non supporta frame rate pi\u00f9 elevati, i 120 Hz non sono importanti nel gaming mobile. Call of Duty Mobile e PUBG Mobile sono due popolari giochi competitivi che offrono modalit\u00e0 a 90-120 FPS. Queste modalit\u00e0 rendono le animazioni pi\u00f9 fluide e offrono ai giocatori un controllo pi\u00f9 preciso. Ma per la maggior parte delle persone, il vantaggio migliore di un telefono con 120 Hz \u00e8 la sensazione che trasmette e la fluidit\u00e0 di funzionamento, non la qualit\u00e0 dei giochi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sfocatura e nitidezza del movimento<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Spesso non si capisce come la frequenza di aggiornamento influenzi il motion blur. Non \u00e8 solo una questione di qualit\u00e0, ma anche di come i nostri occhi seguono gli elementi in movimento sullo schermo. I display sample-and-hold come LCD e OLED trattengono ogni fotogramma finch\u00e9 non appare quello successivo. Anche se il testo \u00e8 chiaro, quando i nostri occhi seguono un elemento in movimento, questo si confonde con la vista.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mostrando ogni fotogramma per un tempo inferiore, una frequenza di aggiornamento pi\u00f9 elevata rende la sfocatura meno realistica. A 120 Hz, il movimento appare pi\u00f9 nitido che a 60 Hz perch\u00e9 gli occhi hanno meno tempo per assemblare ogni fotogramma. Ecco perch\u00e9 le sequenze d&#039;azione rapide, i giochi di corse e i giochi sportivi appaiono molto pi\u00f9 nitidi a frequenze di aggiornamento pi\u00f9 elevate.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Molti display utilizzano retroilluminazione con inserimento di frame neri (BFI) o stroboscopica per chi desidera una nitidezza ancora maggiore. Questi metodi creano spazi scuri tra i fotogrammi, che azzerano il tracciamento degli occhi, come lo sfarfallio dei vecchi CRT. Il risultato pu\u00f2 ridurre notevolmente la sfocatura, ma presenta alcuni svantaggi: alcuni spettatori potrebbero essere pi\u00f9 sensibili allo sfarfallio e, in generale, l&#039;effetto... <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/szledworld.com\/it\/cose-la-luminosita-nits-html\/\" target=\"_blank\"  rel=\"noopener\" title=\"luminosit\u00e0\" data-wpil-keyword-link=\"linked\">luminosit\u00e0<\/a> \u00e8 inferiore. In particolare, gli schermi OLED hanno difficolt\u00e0 a trovare il giusto equilibrio tra BFI e luminosit\u00e0 massima.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nella vita reale, i 120 Hz rendono le immagini molto pi\u00f9 nitide senza dover ricorrere allo stroboscopio. Chi \u00e8 davvero interessato alla nitidezza delle immagini in movimento e non si preoccupa di alcuni effetti collaterali dovrebbe usare BFI.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Domande frequenti<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La differenza tra 60 Hz e 120 Hz \u00e8 evidente?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00ec, ma quanto dipende da cosa stai facendo. Nei giochi, il cambiamento \u00e8 immediato: il movimento \u00e8 pi\u00f9 fluido, l&#039;input lag \u00e8 minore e la reattivit\u00e0 \u00e8 migliore. Lo noterai scorrendo o scorrendo sullo schermo del telefono ogni giorno. La differenza non \u00e8 cos\u00ec evidente per film e TV, a meno che non si notino vibrazioni o si guardi molta musica veloce.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ho bisogno di 120 Hz per PS5 o Xbox Series X\/S?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non tutti i giochi supportano l&#039;impostazione a 120 fps, anche se molti dei giochi competitivi pi\u00f9 famosi s\u00ec. Per giocare in 4K a 120 fps, \u00e8 necessario un televisore o un monitor con HDMI 2.1, uno schermo nativo a 120 Hz e supporto VRR. Se un gioco \u00e8 bloccato a 30 o 60 fotogrammi al secondo e ha una trama, 120 Hz non far\u00e0 molta differenza.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Il 4K60 \u00e8 ancora sufficiente?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00ec, certo. Il 4K60 \u00e8 ottimo per film, streaming e giochi che si muovono lentamente. Uno schermo 4K60 grande e nitido pu\u00f2 essere pi\u00f9 sorprendente di uno schermo pi\u00f9 piccolo a 120 Hz. Il 4K60 \u00e8 ancora una scelta sicura ed economica, a meno che non si giochi a livello competitivo o si sia sensibili al motion blur.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Il VRR \u00e8 importante a 60 fps?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00ec. Anche giocando a 60 fps, le prestazioni di solito scendono leggermente al di sotto di tale frequenza. Il Variable Refresh Rate (VRR) attenua queste variazioni, prevenendo lo screen tearing e riducendo la probabilit\u00e0 di stuttering. \u00c8 di grande aiuto nei giochi per console pi\u00f9 impegnativi, che non riescono sempre a mantenere i 60 fps.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">I 120 Hz renderanno automaticamente i film pi\u00f9 fluidi?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No. Un display a 120 Hz non trasformer\u00e0 &quot;magicamente&quot; i filmati a 24 fps in filmati a 120 fps. Pu\u00f2 visualizzare ogni fotogramma in modo uniforme (cadenza 5:5) in modo che il video venga riprodotto in modo pi\u00f9 fluido e senza salti. Ma se l&#039;interpolazione del movimento \u00e8 attivata, i filmati possono apparire troppo fluidi, un effetto che molti chiamano &quot;effetto soap opera&quot;.\u201c<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusione<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non si tratta di ottenere il numero maggiore quando si sceglie tra 60 Hz e 120 Hz; si tratta di trovare lo schermo giusto per le proprie esigenze. Se ti piace giocare contro altri giocatori, hai davvero bisogno di un display da 120 Hz o superiore. Hai un netto vantaggio grazie alla minore latenza di input e ai movimenti pi\u00f9 fluidi. Un buon display 4K60 \u00e8 ancora un ottimo affare, soprattutto a dimensioni maggiori e prezzi pi\u00f9 bassi, se giochi o guardi film solo di tanto in tanto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chi ama la TV e i film e ha a cuore la cadenza dei film dovrebbe scegliere TV a 120 Hz in grado di gestire 24p in modo fluido. Chi usa molto lo smartphone potrebbe semplicemente desiderare uno scorrimento pi\u00f9 veloce, ma dovrebbe tenere presente i compromessi in termini di batteria dei telefoni a 120 Hz. Per i creatori, la scelta dipende dal loro modo di lavorare. Se si montano filmati ad alta frequenza di fotogrammi, i pannelli a 120 Hz rendono pi\u00f9 fluidi lo scrubbing della timeline e la riproduzione. Se si lavora principalmente con filmati a 24 fps o 30 fps, 60 Hz potrebbero essere pi\u00f9 che sufficienti.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>You could see figures like 60Hz vs 120Hz on the specs for a new TV, monitor, or even a smartphone. 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