60 Hz vs 120 Hz

Taxa de atualização de 60Hz vs 120Hz: Guia completo para jogadores, criadores de conteúdo e usuários comuns

Você pode encontrar especificações como 60Hz versus 120Hz nas marcas de TVs, monitores ou até mesmo smartphones. À primeira vista, isso pode parecer jargão técnico, mas afeta diretamente a fluidez dos jogos, a naturalidade dos filmes e até mesmo a suavidade da rolagem na tela do seu celular. A taxa de atualização indica quantas vezes por segundo a imagem deve ser atualizada na tela. Essa velocidade é crucial para a nitidez e a capacidade de resposta dos movimentos.

Para os consumidores, a escolha geralmente se resume a avaliar se a maior fluidez proporcionada por 120Hz compensa o custo extra, o consumo de energia e as necessidades de compatibilidade em comparação com 60Hz. Jogadores se preocupam com a latência de entrada e em ter uma vantagem competitiva, cinéfilos se importam com a reprodução sem travamentos, e usuários comuns podem simplesmente notar se a navegação na tela do celular é fluida ou apresenta um pequeno atraso. Este tutorial explica as diferenças entre 60Hz e 120Hz, incluindo como elas afetam filmes e programas de TV, o desempenho em jogos e as necessidades de largura de banda. Dessa forma, você poderá escolher a opção que melhor se adapta à sua configuração e ao seu orçamento.

60Hz vs 120Hz: Público-alvo e casos de uso

Nem todos os compradores se importam com as taxas de atualização da mesma maneira. Os jogadores geralmente são os mais sensíveis, já que taxas de atualização mais altas afetam a rapidez de reação e a nitidez da visão em movimentos rápidos. Um jogo de tiro em primeira pessoa a 120Hz não só parece mais fluido, como também mais responsivo, pois há menos atraso de entrada e as atualizações visuais acontecem mais rapidamente. Por outro lado, quem compra TVs e monitores geralmente busca um equilíbrio entre desempenho de movimento, tamanho da tela, resolução e preço. Uma TV 4K60 de 65 polegadas pode ser fantástica para assistir a filmes, mas uma TV 4K120 é preferível para quem também joga em consoles como o PlayStation 5 ou o Xbox Series X.

Profissionais que criam conteúdo, como editores de vídeo, streamers e designers gráficos, se preocupam com as taxas de atualização de maneiras diversas. Editar um filme de 24 fps não se torna melhor com uma saída de 120 Hz, mas navegar pelas linhas do tempo, percorrer imagens de alta resolução ou visualizar vídeos com alta taxa de quadros fica mais fluido e causa menos cansaço visual. Para usuários de dispositivos móveis, um telefone com 120 Hz torna a rolagem e os movimentos mais suaves, mas pode consumir mais energia. energia, a menos que tenha tecnologia de atualização adaptativa.

É evidente qual é a contrapartida: movimentos mais suaves versus custo, duração da bateria e necessidades de conexão. Por isso, você deve sempre pensar em como pretende usar o dispositivo ao escolher uma taxa de atualização, e não apenas no número impresso na caixa.

Definições básicas

É importante entender os conceitos básicos antes de comparar 60Hz com 120Hz. A taxa de atualização (Hz) indica quantas vezes por segundo a imagem é atualizada na tela. Um painel de 60Hz atualiza a imagem 60 vezes por segundo, enquanto um painel de 120Hz faz isso duas vezes mais rápido. Já a taxa de quadros (FPS) é determinada pelo conteúdo ou dispositivo que envia o conteúdo para a tela. Um jogo que roda a 120 quadros por segundo (FPS) exibe 120 quadros diferentes por segundo. Um filme que roda a 24 quadros por segundo (FPS) exibe apenas 24 quadros por segundo.

Artefatos visuais ocorrem quando a taxa de atualização e a taxa de quadros não coincidem. Quando a GPU fornece novos dados no meio de uma atualização, a tela apresenta tearing (rasgos) porque exibe partes de dois quadros simultaneamente. Quando é necessário repetir quadros de forma irregular para que a taxa de quadros corresponda à taxa de atualização, como ao reproduzir um filme de 24 fps em uma tela de 60 Hz, ocorre o judder (trepidação).

O desfoque de amostragem e retenção é outra camada. É uma ilusão de ótica que ocorre quando seus olhos acompanham objetos em movimento através de quadros que permanecem estáticos até a próxima atualização. Mesmo que o conteúdo seja nítido, ainda haverá desfoque de movimento. Os fabricantes usam inserção de quadro preto (BFI) ou retroiluminação estroboscópica para corrigir isso. Essas técnicas reduzem o desfoque, mas podem causar oscilações na imagem ou diminuir o brilho. Para descobrir se uma taxa de atualização maior realmente melhorará sua experiência, você precisa entender o significado desses termos.

Como funciona a taxa de atualização

Imagine que seu monitor é como uma equipe de palco que abre e fecha uma cortina dezenas ou centenas de vezes por segundo. A taxa de atualização é a velocidade com que eles trabalham, independentemente de os atores (seus frames do jogo, filme ou sistema operacional) estarem prontos para entrar em ação. Uma TV de 120Hz atualiza a imagem 120 vezes por segundo, sempre. Se seu console ou PC enviar apenas 60 frames, o painel exibirá cada frame duas vezes. Se a GPU enviar 120 frames, o monitor terá "slots" suficientes para exibir cada um de uma maneira diferente.

É por isso que uma taxa de atualização mais alta nem sempre significa conteúdo mais fluido. Uma tela de 120Hz não transforma magicamente um vídeo de 24 fps em um filme de 120 fps. Em vez disso, a TV usa métodos como cadência de quadros limpa (repetindo cada quadro do filme cinco vezes) ou interpolação de movimento (criando quadros falsos para preencher as lacunas). A taxa de atualização aumentada ajuda a tornar o conteúdo com movimentos rápidos menos desfocado, pois cada quadro é exibido por um tempo menor.

Em videogames, a taxa de atualização é mais do que apenas repetição. A 120 Hz, cada milissegundo importa: cada novo quadro pode captar um movimento ou ação mais rapidamente, o que torna o ciclo de feedback entre o comando e a reação na tela mais preciso. Mas esse ganho só ocorre se o seu sistema — GPU de PC, hardware de console ou SoC de celular — for capaz de produzir consistentemente altas taxas de atualização. taxas de quadros. Sem contexto, taxas de atualização mais altas podem dar a sensação de ter um carro mais rápido, mas apenas no trânsito.

60Hz vs 120Hz em resumo

Quando se trata de taxas de atualização, a melhor maneira de entendê-las é comparar o que cada uma oferece. 60Hz ainda é o padrão para a maioria das TVs, monitores baratos e alguns laptops. Funciona bem para tarefas comuns, filmes convencionais e a maioria dos programas de TV. É aceitável se movimentar, mas quando as coisas se movem rapidamente ou a câmera faz panorâmicas rápidas, você pode notar borrões e trepidação. Jogadores competitivos geralmente consideram o atraso de entrada adicional um problema.

Por outro lado, a taxa de atualização de 120Hz foi projetada para tornar os movimentos mais suaves e reduzir a latência. Se a fonte permitir, um monitor de 120Hz pode exibir o dobro de quadros distintos por segundo. Isso significa que as rápidas mudanças de câmera em jogos parecem mais reais e a reprodução de filmes pode ser mais nítida, pois o painel consegue lidar melhor com uma maior cadência de quadros. A Taxa de Atualização Variável (VRR) para jogabilidade fluida e o HDMI 2.1 para 4K120 são apenas dois dos recursos avançados presentes em muitos modelos de 120Hz. Essas telas são mais caras, consomem mais energia e só apresentam boa qualidade de imagem se o conteúdo fornecer quadros suficientes.

Em resumo:

  • Suavidade de movimento: Aumento notável de 60Hz para 120Hz.
  • Atraso de entrada: geralmente mais baixo em 120Hz.
  • Controle de trepidação: Melhor em 120Hz para conteúdo de filmes.
  • Suporte a VRR: geralmente combinado com 120Hz.
  • Requisitos de largura de banda: Para obter uma taxa de atualização de 120Hz em 4K, é necessário HDMI 2.1 ou DisplayPort 1.4 ou superior.

Filmes e TV (24p/30p/60p)

A maioria dos filmes é filmada a 24 quadros por segundo (fps), mas programas de TV e transmissões ao vivo podem ser filmados a 30 ou 60 fps. Para uma tela de 60 Hz, o conteúdo de 24 fps precisa ser esticado para caber em 60 ciclos de atualização. Isso geralmente é feito por um procedimento chamado pulldown 3:2, que faz com que alguns quadros apareçam mais do que outros. O que acontece? Uma pequena travada ou "tremida" ocorre quando você se move, como quando faz uma panorâmica.

Uma tela de 120Hz pode exibir cada quadro de 24 fps exatamente cinco vezes, criando uma cadência de 5:5 que elimina a oscilação na imagem. Isso ajuda a tornar a reprodução de filmes mais realista e fiel à visão do diretor. Muitas TVs novas também podem alternar para os modos de 24Hz, 48Hz ou 72Hz, que correspondem às taxas de quadros dos filmes. Outra opção é a interpolação de movimento, que cria quadros intermediários para tornar a reprodução mais fluida. Isso ajuda a eliminar a trepidação, mas também pode fazer com que os filmes pareçam excessivamente suaves e artificiais, o que muitos chamam de "efeito novela".“

Tanto as telas de 60Hz quanto as de 120Hz funcionam bem para programação de TV, esportes e transmissões ao vivo a 30 ou 60 quadros por segundo. A principal vantagem dos 120Hz é que tornam o desfoque de movimento menos perceptível e permitem transmitir esportes ou jogar videogames a 120 fps.

Jogos: PC e consoles

É aqui que as variações na taxa de atualização ficam mais evidentes. A 60 Hz, os jogos só conseguem exibir 60 quadros por segundo, o que é aceitável para RPGs mais lentos ou filmes, mas pode parecer lento em jogos de tiro competitivos. O atraso de entrada também é maior, pois cada ciclo de atualização leva mais tempo para ser concluído.

Os jogadores obtêm menos atrasos, animações mais fluidas e capacidade de resposta superior em um monitor de 120Hz, desde que o jogo e o sistema sejam capazes de fornecer taxas de quadros suficientemente altas. Um painel de 120Hz com um jogo de tiro em primeira pessoa rodando a 100-120 FPS parece mais preciso e fluido, o que facilita a mira e a reação. Essa nitidez também é benéfica para jogos de corrida, jogos de luta e jogos com muita ação.

O mais importante para jogos no PC é se sua placa de vídeo consegue manter taxas de quadros acima de 60 FPS de forma consistente. Muitas placas de vídeo novas conseguem isso, principalmente em resoluções de 1080p ou 1440p. Nos consoles, a taxa de atualização de 120Hz está ligada à compatibilidade com HDMI 2.1. Isso permite que o PlayStation 5 e o Xbox Series X/S rodem em modos 4K a 120 fps. Muitos jogos de console permitem que você escolha entre fidelidade e velocidade, oferecendo opções de 120 fps com resolução ou detalhes reduzidos. Adicionar VRR (Taxa de Atualização Variável) aos 120Hz também ajuda a suavizar as quedas de quadros, evitando o tearing (rasgo na imagem) quando o desempenho varia.

Resumindo, 120Hz não se trata apenas de qualidade de imagem; trata-se também de obter vantagem sobre seus concorrentes. A experiência é mais rápida, nítida e responsiva, mas somente se o seu sistema for capaz de enviar os quadros e seu monitor tiver as conexões adequadas.

Jogos competitivos vs. jogos casuais

Uma tela de 120Hz não beneficia todos os jogadores da mesma forma. Jogadores competitivos, especialmente aqueles que jogam títulos de ritmo acelerado como jogos de tiro em primeira pessoa, MOBAs ou jogos de luta, são os que mais se beneficiam. Cada frame extra pode reduzir o tempo de resposta em milissegundos, o que pode fazer a diferença entre acertar e errar um ataque. As animações ficam mais fluidas, é mais fácil acompanhar os inimigos e o desfoque de movimento é menor em 120Hz ou taxas de atualização mais altas. Jogadores que utilizam altas taxas de atualização e menor latência de entrada têm uma vantagem real em torneios e partidas ranqueadas.

Jogadores casuais e de jogos para um jogador, por outro lado, podem não perceber tanta diferença. Ao explorar grandes mundos abertos, a resolução 4K e a fidelidade visual costumam ser mais importantes do que uma taxa de atualização extremamente fluida. Muitos jogos para um jogador são feitos para rodar a 30 ou 60 quadros por segundo, então aumentar a taxa de atualização não altera a experiência. Para esses jogadores, uma tela grande de alta resolução com 60Hz pode ser mais impressionante do que uma tela menor com 120Hz.

Em resumo, jogadores competitivos devem optar por 120Hz ou mais, enquanto jogadores recreativos devem dar mais atenção à resolução., tamanho da tela, e qualidade HDR superior à taxa de atualização.

Telefones e fluidez da interface do usuário

A taxa de atualização é menos importante para filmes e jogos em smartphones e mais importante para o uso diário. Um telefone com 120Hz não só torna os vídeos mais fluidos, como também faz com que toda a interface pareça mais rápida. É muito mais natural navegar pelas redes sociais, alternar entre aplicativos ou ampliar fotos quando a tela tem 120Hz. atualização da tela A 60Hz. Você pode não notar a diferença até voltar a usar um dispositivo com uma taxa de atualização menor, quando tudo de repente parecerá lento ou "travado".“

A desvantagem é o consumo de energia. Se não for gerenciado corretamente, um monitor com taxa de atualização de 120Hz pode consumir muito mais bateria. Muitos dispositivos modernos possuem tecnologia de taxa de atualização adaptativa, que alterna entre 10Hz, 60Hz, 90Hz e 120Hz de acordo com a atividade em andamento. Por exemplo, a leitura de um texto estático pode reduzir a taxa de atualização para 30Hz ou menos, enquanto jogos ou rolagem podem elevá-la para 120Hz. Isso garante fluidez quando necessário e eficiência quando não é preciso.

Se o próprio jogo não suporta taxas de quadros mais altas, 120Hz não faz diferença em jogos para celular. Call of Duty Mobile e PUBG Mobile são dois jogos competitivos populares que possuem modos de 90 a 120 FPS. Esses modos tornam as animações mais fluidas e proporcionam aos jogadores um controle mais preciso. Mas, para a maioria das pessoas, o melhor de um celular com 120Hz é a sensação ao usá-lo e a fluidez do seu funcionamento, não necessariamente o desempenho em jogos.

Desfoque de movimento e nitidez

Muitas vezes, as pessoas não entendem como a taxa de atualização afeta o desfoque de movimento. Não se trata apenas de qualidade; trata-se também de como nossos olhos acompanham objetos em movimento na tela. Telas com tecnologia de amostragem e retenção, como LCD e OLED, retêm cada quadro até que o próximo seja exibido. Mesmo que o texto esteja nítido, quando seus olhos acompanham um objeto em movimento, a imagem fica borrada.

Ao exibir cada quadro por menos tempo, uma taxa de atualização mais alta faz com que o desfoque pareça menos real. A 120 Hz, o movimento parece mais nítido do que a 60 Hz porque seus olhos têm menos tempo para processar cada quadro. É por isso que sequências de ação rápida, jogos de corrida e jogos de esportes parecem muito mais nítidos com taxas de atualização mais altas.

Muitos monitores utilizam inserção de quadro preto (BFI) ou retroiluminação estroboscópica para quem busca ainda mais nitidez. Esses métodos criam intervalos escuros entre os quadros, o que faz com que o rastreamento ocular seja reiniciado, semelhante à cintilação dos antigos monitores CRT. O resultado pode reduzir bastante o desfoque, mas há algumas desvantagens: alguns espectadores podem ser mais sensíveis à cintilação, e a qualidade geral da imagem pode ser afetada. brilho é menor. As telas OLED, em particular, têm dificuldade em encontrar o equilíbrio adequado entre BFI e brilho máximo.

Na prática, 120Hz já proporciona uma imagem muito mais nítida sem a necessidade de estroboscópio. Quem se preocupa com a nitidez das imagens em movimento e não se importa com alguns efeitos colaterais deve usar o BFI.

Perguntas frequentes

A diferença entre 60Hz e 120Hz é perceptível?

Sim, mas o quanto depende do que você está fazendo. Em jogos, a mudança é imediata: o movimento fica mais fluido, o atraso de entrada é menor e a capacidade de resposta é melhor. Você vai notar isso ao rolar ou deslizar a tela do seu celular todos os dias. A diferença não é tão grande em filmes e séries, a menos que você perceba travamentos ou assista a muitas cenas de ação rápida.

Preciso de uma taxa de atualização de 120Hz para o PS5 ou Xbox Series X/S?

Nem todos os jogos têm uma configuração de 120 fps, embora muitos jogos competitivos importantes a tenham. Para jogar em 4K120, você precisará de uma TV ou monitor com HDMI 2.1, uma tela nativa de 120Hz e suporte a VRR (Redução de Taxa de Variância). Se um jogo estiver travado em 30 ou 60 quadros por segundo e tiver uma história, 120Hz não fará muita diferença.

4K60 ainda é suficiente?

Sim, com certeza. 4K60 é ótimo para filmes, streaming e jogos com movimentos lentos. Uma tela 4K60 grande e nítida pode ser mais impressionante do que uma tela menor de 120Hz. 4K60 ainda é uma escolha segura e acessível, a menos que você jogue competitivamente ou seja sensível a borrões de movimento.

A taxa de variação variável (VRR) faz diferença a 60 fps?

Sim. Mesmo jogando a 60 quadros por segundo, o desempenho geralmente cai um pouco abaixo disso. A Taxa de Atualização Variável (VRR) suaviza essas variações, evitando o tearing da tela e reduzindo a probabilidade de travamentos. Isso ajuda bastante em jogos de console mais exigentes que nem sempre conseguem manter 60 fps.

Será que 120Hz fará com que os filmes pareçam mais fluidos automaticamente?

Não. Uma tela de 120Hz não vai transformar "magicamente" filmes de 24 fps em filmes de 120 fps. Ela pode exibir cada quadro igualmente (cadência 5:5) para que o vídeo seja reproduzido de forma mais fluida, sem travamentos. Mas se a interpolação de movimento estiver ativada, pode fazer com que os filmes pareçam excessivamente suaves, o que muitos chamam de "efeito novela".“

Conclusão

Ao escolher entre 60Hz e 120Hz, não se trata de obter o número maior, mas sim de encontrar a tela ideal para as suas necessidades. Se você gosta de jogar online, precisa de um monitor com taxa de atualização de 120Hz ou superior. A menor latência de entrada e os movimentos mais fluidos proporcionam uma vantagem significativa. Um bom monitor 4K60 ainda é uma ótima opção, principalmente em tamanhos maiores e preços mais baixos, se você joga ou assiste a filmes apenas ocasionalmente.

Quem gosta de filmes e séries e se preocupa com a cadência da imagem deve optar por TVs de 120Hz que reproduzam 24p com clareza. Quem usa muito o celular pode simplesmente desejar uma rolagem mais rápida, mas deve levar em consideração o impacto na duração da bateria ao usar aparelhos de 120Hz. Para criadores de conteúdo, a escolha depende do seu fluxo de trabalho. Se você edita vídeos com alta taxa de quadros, telas de 120Hz tornam a navegação na linha do tempo e a reprodução mais fluidas. Se você trabalha principalmente com imagens em 24 fps ou 30 fps, 60Hz pode ser suficiente.

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