معدل التحديث 60 هرتز مقابل 120 هرتز: دليل شامل للاعبين والمبدعين والمستخدمين اليوميين
قد ترى أرقامًا مثل 60 هرتز مقابل 120 هرتز في مواصفات جهاز تلفزيون أو شاشة جديدة، أو حتى هاتف ذكي. قد تبدو هذه للوهلة الأولى مصطلحات تقنية، لكنها تؤثر بشكل مباشر على سلاسة ألعابك، وطبيعة الأفلام، وحتى سلاسة التمرير على هاتفك. يُحدد معدل التحديث عدد مرات تحديث الصورة في الثانية لشاشتك. هذه السرعة مهمة جدًا لوضوح الحركة واستجابتها.
بالنسبة للمتسوقين، غالبًا ما يعتمد الاختيار على مدى استحقاق السلاسة المُحسّنة بمعدل 120 هرتز للتكلفة الإضافية، واستهلاك الطاقة، ومتطلبات التوافق مقارنةً بمعدل 60 هرتز. يهتم اللاعبون بتأخر الإدخال والتفوق التنافسي، بينما يهتم مُحبو الأفلام بالتشغيل دون اهتزاز، وقد يلاحظ المستخدمون العاديون ما إذا كان التمرير عبر هواتفهم سلسًا أم متأخرًا بعض الشيء. يشرح هذا الدليل الاختلافات بين معدلي 60 هرتز و120 هرتز، بما في ذلك تأثيرهما على الأفلام والبرامج التلفزيونية، وأداء الألعاب، واحتياجات النطاق الترددي. بهذه الطريقة، يمكنك اختيار المعدل الأنسب لإعداداتك وميزانيتك.
60 هرتز مقابل 120 هرتز: الجمهور وحالات الاستخدام
لا يهتم جميع المشترين بمعدلات التحديث بنفس القدر. عادةً ما يكون اللاعبون الأكثر حساسيةً، إذ تؤثر معدلات التحديث الأعلى على سرعة استجابتهم ووضوح رؤيتهم للأشياء عند الحركة السريعة. لا تبدو ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول بمعدل تحديث 120 هرتز أكثر سلاسةً فحسب، بل تتميز أيضًا باستجابة أفضل نظرًا لانخفاض تأخر الإدخال وسرعة تحديثات الصورة. من ناحية أخرى، غالبًا ما يسعى مشتري أجهزة التلفزيون والشاشات إلى تحقيق توازن بين أداء الحركة وحجم الشاشة ودقتها وسعرها. قد يكون تلفزيون 4K60 مقاس 65 بوصة رائعًا لمشاهدة الأفلام، لكن تلفزيون 4K120 يُفضل أيضًا لمن يلعبون ألعابًا على منصات مثل PlayStation 5 أو Xbox Series X.
يهتم مُنشئو المحتوى، مثل مُحرري الفيديو، ومُنشئي البث، ومصممي الجرافيك، بمعدلات التحديث بطرق مُختلفة. لا يُصبح تحرير فيلم بمعدل ٢٤ إطارًا في الثانية أفضل مع معدل ١٢٠ هرتز، لكن التمرير عبر الجداول الزمنية، والتنقل بين الصور عالية الدقة، أو معاينة مقاطع فيديو عالية المعدلات، يُصبح أكثر سلاسة ويُقلل من إجهاد العينين. بالنسبة لمستخدمي الهواتف المحمولة، يُسهّل هاتف بمعدل ١٢٠ هرتز التمرير والحركات، ولكنه قد يُستهلك المزيد من الطاقة. الطاقة ما لم يكن بها تقنية التحديث التكيفي.
من الواضح أن الموازنة بين الأمرين واضحة: حركة أكثر سلاسة مقابل التكلفة وعمر البطارية واحتياجات الاتصال. لذلك، يجب عليك دائمًا التفكير في كيفية استخدام الجهاز عند اختيار معدل التحديث، وليس فقط في الرقم الموجود على العلبة.
التعاريف الأساسية
من المفيد توضيح الأساسيات قبل مقارنة 60 هرتز بـ 120 هرتز. يُظهر معدل التحديث (هرتز) عدد مرات تغيير الشاشة للصورة في الثانية. تُحدّث شاشة 60 هرتز 60 مرة في الثانية، بينما تُحدّث شاشة 120 هرتز أسرع بمرتين. مع ذلك، يُحدد المحتوى أو الجهاز الذي يُرسل الشاشة معدل الإطارات (FPS). تُعطي اللعبة التي تعمل بمعدل 120 إطارًا في الثانية 120 إطارًا مختلفًا في الثانية. أما الفيلم الذي يعمل بمعدل 24 إطارًا في الثانية، فيعطي 24 إطارًا فقط في الثانية.
تحدث العيوب عند عدم تطابق معدل التحديث مع معدل الإطارات. عندما تُقدّم وحدة معالجة الرسومات بيانات جديدة أثناء التحديث، تتمزق الشاشة لأنها تعرض أجزاءً من إطارين في آنٍ واحد. عندما تحتاج إلى تكرار الإطارات بشكل غير متساوٍ لمطابقة معدل الإطارات مع معدل التحديث، كما هو الحال عند تشغيل فيلم بمعدل 24 إطارًا في الثانية على شاشة بتردد 60 هرتز، ستلاحظ اهتزازًا.
ضبابية العينة والثبات هي طبقة أخرى. إنها وهم بصري يحدث عندما تتابع عيناك الأشياء المتحركة عبر الإطارات الثابتة حتى التحديث التالي. حتى لو كانت المادة حادة، سيظل هناك ضبابية حركة. يستخدم المصنعون تقنية إدراج الإطار الأسود (BFI) أو الإضاءة الخلفية الوامضة لإصلاح هذه المشكلة. تُخفف هذه التقنيات من الضبابية، لكنها قد تُسبب وميضًا أو تُقلل سطوع الضوء. لمعرفة ما إذا كان معدل التحديث الأعلى سيُحسّن تجربتك حقًا، عليك معرفة معنى هذه المصطلحات.
كيف يعمل معدل التحديث
تخيل أن شاشتك تشبه طاقم عمل مسرحي يسحب الستار ويرفعه عشرات أو مئات المرات كل ثانية. معدل التحديث هو سرعة عملها، بغض النظر عما إذا كانت العناصر (إطاراتك من اللعبة أو الفيلم أو نظام التشغيل) جاهزة للعرض. يُحدّث تلفزيون بتردد 120 هرتز 120 مرة في الثانية، مهما كان الوضع. إذا كان جهازك أو حاسوبك الشخصي يرسل 60 إطارًا فقط، فستعرض الشاشة كل إطار مرتين. إذا أرسلت وحدة معالجة الرسومات 120 إطارًا، فستتوفر في الشاشة "فتحات" كافية لعرض كل إطار بطريقة مختلفة.
لهذا السبب، لا يعني معدل التحديث العالي دائمًا محتوى أكثر سلاسة. فشاشة 120 هرتز لا تُحوّل فيديو بمعدل 24 إطارًا في الثانية إلى فيلم بمعدل 120 إطارًا في الثانية. بدلًا من ذلك، يستخدم التلفزيون أساليب مثل إيقاع الإطارات الواضح (تكرار كل إطار فيلم خمس مرات) أو استيفاء الحركة (إنشاء إطارات وهمية لملء الفراغات). مع ذلك، يُساعد معدل التحديث المرتفع على تقليل ضبابية المحتوى سريع الحركة، لأن كل إطار يُرى لفترة أقصر.
في ألعاب الفيديو، معدل التحديث أكثر من مجرد تكرار. عند 120 هرتز، كل مللي ثانية مهمة: كل إطار جديد يمكنه التقاط حركة أو إجراء أسرع، مما يجعل حلقة التغذية الراجعة بين المدخلات وردود الفعل على الشاشة أكثر إحكامًا. لكن الكسب لا يحدث إلا إذا كان نظامك - سواءً وحدة معالجة الرسومات (GPU) في الكمبيوتر الشخصي، أو أجهزة الألعاب، أو نظام على رقاقة (SoC) في الهاتف - قادرًا على إنتاج صور عالية باستمرار. معدلات الإطاراتبدون سياق، قد تبدو معدلات التحديث الأعلى مثل الحصول على سيارة أسرع ولكن فقط أثناء القيادة في حركة المرور.
نظرة عامة على 60 هرتز مقابل 120 هرتز
عندما يتعلق الأمر بمعدلات التحديث، فإن أفضل طريقة للتفكير فيها هي مقارنة أداء كل منها. لا يزال معدل التحديث 60 هرتز هو المعيار لمعظم أجهزة التلفزيون والشاشات الرخيصة وبعض أجهزة الكمبيوتر المحمولة. وهو يعمل بشكل جيد في الوظائف العادية والأفلام القياسية ومعظم البرامج التلفزيونية. لا بأس من الحركة، ولكن عندما تتحرك الأشياء بسرعة أو تتحرك الكاميرا بسرعة، قد تلاحظ تشويشًا واهتزازًا. عادةً ما يرى اللاعبون التنافسيون أن تأخر الإدخال الإضافي يمثل مشكلة.
من ناحية أخرى، صُمم معدل التحديث ١٢٠ هرتز لجعل الحركات أكثر سلاسة ووقت استجابة أقل. إذا مكّن المصدر ذلك، يمكن لشاشة ١٢٠ هرتز عرض ضعف عدد الإطارات المميزة في الثانية. هذا يعني أن سرعة دوران الكاميرا في الألعاب تبدو أكثر واقعية، ويمكن تشغيل الأفلام بوضوح أكبر بفضل قدرة الشاشة على التعامل مع إيقاعات إطارات أكثر بشكل أفضل. يُعد معدل التحديث المتغير (VRR) لتجربة لعب سلسة، ومنفذ HDMI ٢.١ لدقة ٤K١٢٠، اثنتين فقط من الميزات المتقدمة التي تأتي مع العديد من طُرز ١٢٠ هرتز. هذه الشاشات أغلى ثمنًا، وتستهلك طاقة أكبر، ولا تبدو جيدة إلا إذا كان المحتوى يوفر لها عددًا كافيًا من الإطارات.
في لمحة عامة:
- سلاسة الحركة: قفزة ملحوظة من 60 هرتز إلى 120 هرتز.
- تأخر الإدخال: عادة ما تكون أقل على 120 هرتز.
- معالجة الاهتزاز: من الأفضل استخدام 120 هرتز لمحتوى الفيلم.
- دعم VRR: يقترن عادة بـ 120 هرتز.
- احتياجات النطاق الترددي: يتطلب معدل التحديث 120 هرتز بدقة 4K منفذ HDMI 2.1 أو DisplayPort 1.4+.
الأفلام والتلفزيون (24p/30p/60p)
تُصوَّر معظم الأفلام بمعدل ٢٤ إطارًا في الثانية، ولكن يُمكن تصوير البرامج التلفزيونية والبث المباشر بمعدل يتراوح بين ٣٠ و٦٠ إطارًا في الثانية. بالنسبة لشاشة ٦٠ هرتز، يجب تمديد محتوى ٢٤ إطارًا في الثانية ليتناسب مع ٦٠ دورة تحديث. يتم ذلك عادةً من خلال إجراء يُسمى السحب ٣:٢، مما يجعل بعض الإطارات تظهر أكثر من غيرها. ماذا حدث؟ يحدث تلعثم أو اهتزاز طفيف عند الحركة، كما هو الحال عند تحريك الكاميرا عبر مشهد طبيعي.
يمكن لشاشة عرض بمعدل 120 هرتز عرض كل إطار بمعدل 24 إطارًا في الثانية خمس مرات بالضبط، مما يُنتج إيقاعًا 5:5 يُزيل أي تفاوت في السحب. يُساعد هذا على جعل إعادة تشغيل الأفلام تبدو أكثر واقعيةً ومطابقةً لما أراده المخرج. قد تُحوّل العديد من أجهزة التلفزيون الحديثة أيضًا إلى أوضاع 24 هرتز أو 48 هرتز أو 72 هرتز، وهي نفس معدلات إطارات الأفلام. خيار آخر هو استيفاء الحركة، الذي يُنشئ إطارات "بينية" لجعل التشغيل أكثر سلاسة. يُساعد هذا على التخلص من الاهتزاز، ولكنه قد يجعل الأفلام تبدو أكثر سلاسةً وتقليدًا، وهو ما يُطلق عليه البعض "تأثير المسلسلات التلفزيونية".
تعمل شاشات 60 هرتز و120 هرتز بشكل جيد مع برامج التلفزيون والأحداث الرياضية والبث المباشر بمعدل 30 أو 60 إطارًا في الثانية. الميزة الرئيسية لـ 120 هرتز هي تقليل ضبابية الحركة، مما يتيح لك بث الأحداث الرياضية أو لعب ألعاب الفيديو بمعدل 120 إطارًا في الثانية.
الألعاب: الكمبيوتر الشخصي وأجهزة التحكم
هنا تتجلى بوضوح فروق معدل التحديث. عند 60 هرتز، لا تعرض الألعاب سوى 60 إطارًا في الثانية، وهو معدل مناسب لألعاب تقمص الأدوار أو الأفلام البطيئة، ولكنه قد يكون بطيئًا في ألعاب الرماية التنافسية. كما أن تأخر الإدخال أعلى لأن كل دورة تحديث تستغرق وقتًا أطول حتى تنتهي.
يحصل اللاعبون على تأخير أقل، ورسوم متحركة أكثر سلاسة، واستجابة فائقة على شاشة 120 هرتز، طالما أن اللعبة والنظام قادران على توفير معدلات إطارات عالية بما يكفي. تبدو شاشة 120 هرتز، مع لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول تعمل بمعدل 100-120 إطارًا في الثانية، أكثر دقة وسلاسة، مما يُسهّل التصويب ورد الفعل. هذا الوضوح مناسب أيضًا لألعاب السباقات، وألعاب القتال، والألعاب التي تحتوي على الكثير من الحركة.
أهم شيء لألعاب الكمبيوتر هو قدرة وحدة معالجة الرسومات (GPU) على رفع معدلات الإطارات باستمرار إلى ما يزيد عن 60 إطارًا في الثانية. العديد من بطاقات الرسومات الحديثة قادرة على ذلك، خاصةً بدقة 1080 بكسل أو 1440 بكسل. بالنسبة لأجهزة الألعاب، يرتبط معدل التحديث 120 هرتز بمنفذ HDMI 2.1. هذا يسمح لجهازي PlayStation 5 وXbox Series X/S باللعب بدقة 4K120. تتيح لك العديد من ألعاب أجهزة الألعاب الاختيار بين الدقة والسرعة من خلال توفير خيارات 120 إطارًا في الثانية بدقة أو تفاصيل أقل. كما أن إضافة معدل التحديث المتغير (VRR) إلى معدل التحديث 120 هرتز يُساعد على تنعيم مشكلة انخفاض معدل الإطارات، مما يمنع التمزق عند تغير الأداء.
باختصار، لا يقتصر تردد 120 هرتز على مظهر الشاشة فحسب، بل يهدف أيضًا إلى التفوق على منافسيك. ستكون التجربة أسرع وأوضح وأكثر استجابة، ولكن فقط إذا كان نظامك قادرًا على إرسال الإطارات وكانت شاشتك مزودة بالوصلات المناسبة.
الألعاب التنافسية مقابل الألعاب غير الرسمية
شاشة عرض بمعدل تحديث 120 هرتز لا تُفيد جميع اللاعبين بنفس القدر. اللاعبون التنافسيون، وخاصةً أولئك الذين يلعبون ألعابًا سريعة الوتيرة مثل ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول، وألعاب MOBA، وألعاب القتال، يستفيدون منها إلى أقصى حد. كل إطار إضافي يُقلل من زمن الاستجابة بمقدار ميلي ثانية، مما يُحدث فرقًا بين الإصابة والإخفاق في القتال. تبدو الرسوم المتحركة أكثر سلاسة، ويُسهّل تتبع الأعداء، ويقل ضبابية الحركة عند معدل تحديث 120 هرتز أو أعلى. يتمتع اللاعبون الذين يستخدمون معدلات تحديث سريعة وتأخر إدخال أقل بميزة حقيقية في البطولات والمباريات المصنفة.
من ناحية أخرى، قد لا يلاحظ اللاعبون العاديون واللاعبون المنفردون فرقًا كبيرًا. عند استكشاف عوالم مفتوحة واسعة، غالبًا ما تكون دقة 4K ودقة الصورة أهم من معدل تحديث فائق السلاسة. صُممت العديد من ألعاب اللاعب المنفرد للعمل بمعدل 30 أو 60 إطارًا في الثانية، لذا فإن رفع معدل التحديث لن يُغير التجربة. بالنسبة لهؤلاء اللاعبين، قد تكون الشاشة الكبيرة عالية الدقة بمعدل 60 هرتز أكثر إثارة للإعجاب من شاشة أصغر بمعدل 120 هرتز.
خلاصة القول هي أن اللاعبين التنافسيين يجب أن يختاروا 120 هرتز أو أعلى، بينما يجب على اللاعبين الترفيهيين الاهتمام أكثر بالدقة، حجم الشاشة، وجودة HDR أفضل من معدل التحديث.
سلاسة الهواتف وواجهة المستخدم
معدل التحديث أقل أهمية للأفلام والألعاب على الهواتف الذكية، وأكثر أهمية للاستخدام اليومي. هاتف بتردد 120 هرتز لا يجعل مقاطع الفيديو أكثر سلاسة فحسب، بل يجعل الواجهة بأكملها أسرع أيضًا. يبدو تصفح مواقع التواصل الاجتماعي، والتنقل بين التطبيقات، أو تكبير الصور أكثر سلاسةً عند استخدام... تحديثات الشاشة عند 60 هرتز. قد لا تلاحظ الفرق إلا عند التبديل إلى جهاز بمعدل تحديث أقل، حيث تشعر فجأةً بالبطء أو التشويش.
تكمن المشكلة في مقدار الطاقة المستهلكة. إذا لم تُحسن استخدام الشاشة بتردد 120 هرتز، فقد يستهلك ذلك عمر بطارية أطول بكثير. العديد من الأجهزة الحديثة مزودة بتقنية معدل التحديث التكيفي، والتي تُغيّر معدل التحديث بين 10 هرتز، 60 هرتز، 90 هرتز، و120 هرتز حسب ما تفعله. على سبيل المثال، قد يؤدي قراءة نص ثابت إلى خفض معدل التحديث إلى 30 هرتز أو أقل، بينما قد يُعيد تشغيل الألعاب أو التمرير معدل التحديث إلى 120 هرتز. هذا يجعل الجهاز سلسًا عند الحاجة وفعالًا عند عدم الحاجة.
إذا لم تدعم اللعبة نفسها معدلات إطارات أعلى، فلا يُهم معدل 120 هرتز في ألعاب الهواتف المحمولة. تُعدّ Call of Duty Mobile وPUBG Mobile لعبتين تنافسيتين شائعتين بأوضاع تتراوح بين 90 و120 إطارًا في الثانية. تُحسّن هذه الأوضاع الرسوم المتحركة وتُتيح للاعبين تحكمًا أكثر دقة. ولكن بالنسبة لمعظم الناس، فإن أفضل ما في هاتف مزود بمعدل 120 هرتز هو الشعور به وسلاسة أدائه، وليس جودة تشغيله للألعاب.
ضبابية الحركة والوضوح
غالبًا ما يجهل الناس كيف يؤثر معدل التحديث على ضبابية الحركة. لا يقتصر الأمر على الجودة فحسب، بل يتعلق أيضًا بكيفية تتبع أعيننا للأشياء المتحركة على الشاشة. شاشات العرض التي تعمل بتقنية العينة والتثبيت، مثل LCD وOLED، تُبقي كل إطار حتى يظهر الإطار التالي. حتى لو كان النص واضحًا، فإن تتبع عينيك للعنصر المتحرك يُشوّه رؤيتك.
بعرض كل إطار لوقت أقل، يُقلل معدل التحديث الأعلى من وضوح الصورة. عند معدل تحديث ١٢٠ هرتز، تبدو الحركة أكثر وضوحًا مقارنةً بمعدل ٦٠ هرتز، لأن عينيك لا تملكان وقتًا كافيًا لتكوين كل إطار. لهذا السبب، تبدو مشاهد الحركة السريعة وألعاب السباق والألعاب الرياضية أكثر وضوحًا عند معدلات التحديث الأعلى.
تستخدم العديد من الشاشات تقنية إدراج الإطارات السوداء (BFI) أو الإضاءة الخلفية الوامضة لمن يرغبون في وضوح أكبر. توفر هذه الطرق فجوات داكنة بين الإطارات، مما يُعيد ضبط تتبع العين، تمامًا مثل وميض شاشات CRT القديمة. يمكن أن تُقلل هذه التقنية من الضبابية بشكل كبير، ولكن لها بعض العيوب: قد يكون بعض المشاهدين أكثر حساسية للوميض، والنتيجة الإجمالية... سطوع أقل. تواجه شاشات OLED، على وجه الخصوص، صعوبة في إيجاد التوازن المناسب بين BFI وسطوع الذروة.
في الواقع، يُضفي تردد 120 هرتز وضوحًا أكبر على الصور دون الحاجة إلى استخدام الومضات الضوئية. يُنصح من يهتمون بشدة بوضوح الصور أثناء الحركة ولا يُبالون ببعض الآثار الجانبية باستخدام تقنية BFI.
الأسئلة الشائعة
هل الفرق بين 60 هرتز و 120 هرتز ملحوظ؟
نعم، لكن مقدار التغيير يعتمد على ما تفعله. في الألعاب، يكون التغيير فوريًا: الحركة أكثر سلاسة، وتأخر الإدخال أقل، والاستجابة أفضل. ستلاحظ ذلك أثناء التمرير أو التمرير السريع على هاتفك يوميًا. الفرق ليس كبيرًا في الأفلام والتلفزيون إلا إذا لاحظت اهتزازًا أو شاهدت الكثير من المحتوى السريع.
هل أحتاج إلى 120 هرتز لجهاز PS5 أو Xbox Series X/S؟
لا تحتوي جميع الألعاب على إعداد 120 إطارًا في الثانية، مع أن العديد من الألعاب التنافسية الشهيرة تحتوي عليه. لاستخدام ألعاب 4K120، ستحتاج إلى تلفزيون أو شاشة مزودة بمنفذ HDMI 2.1، وشاشة أصلية بتردد 120 هرتز، ودعم معدل الإطارات الافتراضي (VRR). إذا كانت اللعبة عالقة عند 30 أو 60 إطارًا في الثانية مع وجود قصة، فلن يُحدث 120 هرتز فرقًا يُذكر.
هل 4K60 لا يزال كافيا؟
نعم، بالتأكيد. دقة 4K60 رائعة للأفلام والبث المباشر والألعاب البطيئة. شاشة 4K60 كبيرة وحادة تُضفي روعةً على الصور مقارنةً بشاشة أصغر بتردد 120 هرتز. لا تزال دقة 4K60 خيارًا آمنًا وبسعر معقول، إلا إذا كنت تلعب ألعابًا تنافسية أو تُعاني من ضبابية الحركة.
هل يهم معدل VRR بمعدل 60 إطارًا في الثانية؟
نعم. حتى عند تشغيل الألعاب بمعدل 60 إطارًا في الثانية، ينخفض الأداء عادةً إلى أقل من ذلك بقليل. يُحسّن معدل التحديث المتغير (VRR) هذه التغييرات، ويمنع تمزق الشاشة ويقلل من احتمالية التلعثم. يُفيد هذا كثيرًا في ألعاب الأجهزة المنزلية التي لا تستطيع دائمًا الحفاظ على معدل 60 إطارًا في الثانية.
هل سيؤدي معدل التحديث 120 هرتز إلى جعل الأفلام تبدو أكثر سلاسة تلقائيًا؟
لا، شاشة عرض بتردد 120 هرتز لا تُحوّل أفلام 24 إطارًا في الثانية إلى أفلام 120 إطارًا في الثانية "بطريقة سحرية". يُمكنها عرض كل إطار بالتساوي (بإيقاع 5:5) مما يُتيح تشغيل الفيديو بسلاسة أكبر دون أي تخطٍّ. ولكن عند تفعيل خاصية استيفاء الحركة، قد تبدو الأفلام شديدة السلاسة، وهو ما يُطلق عليه البعض "تأثير المسلسلات التلفزيونية".
خاتمة
لا يتعلق الأمر بالحصول على تردد أعلى عند الاختيار بين 60 هرتز و120 هرتز؛ بل بإيجاد الشاشة المناسبة لاحتياجاتك. إذا كنت تحب اللعب ضد الآخرين، فأنت بحاجة ماسة إلى شاشة بتردد 120 هرتز أو أعلى. تتمتع بميزة واضحة بفضل زمن وصول الإدخال الأقصر والحركات الأكثر سلاسة. لا تزال شاشة 4K60 الجيدة خيارًا رائعًا، خاصةً في الأحجام الكبيرة والأسعار المنخفضة، إذا كنت تلعب الألعاب أو تشاهد الأفلام بين الحين والآخر.
يُنصح مُحبو التلفزيون والأفلام، الذين يُولون اهتمامًا لإيقاع الأفلام، باختيار أجهزة تلفزيون بتردد 120 هرتز، قادرة على عرض 24 إطارًا في الثانية بوضوح. قد يرغب مُستخدمو هواتفهم بكثرة في تمرير أسرع، ولكن عليهم مراعاة استهلاك البطارية المُستهلك لهواتف 120 هرتز. بالنسبة للمُبدعين، يعتمد الاختيار على طريقة عملهم. إذا كنت تُحرّر أفلامًا ذات معدل إطارات عالٍ، فإن شاشات 120 هرتز تُحسّن سلاسة عرض الجدول الزمني والتشغيل. إذا كنت تعمل غالبًا على لقطات بمعدل 24 أو 30 إطارًا في الثانية، فقد يكون 60 هرتز كافيًا.







